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[讨论] 你们能忍受游戏时间多少为一天

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开拓者

发表于 2015-12-20 12:52:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 yang1zhi 于 2015-12-20 13:01 编辑

游戏时间,上午、下午、晚上、都分配了。那么你们玩的时候能忍受多少时间一个轮回。
要是一下子就白天黑夜的话就又太快了。
要是太慢就又会觉得太慢。



发错版面了。版主来移动下
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发表于 2015-12-20 13:04:20 | 显示全部楼层
老滚5 1:20
辐射 1:30
大概一小时一天
游戏体量小点,半小时一天差不多
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
开发日记在此
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发表于 2015-12-20 23:15:02 | 显示全部楼层
开罗游戏一个月才三分钟捏
走你耶。
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  /) /)<

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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2015-12-21 00:58:55 | 显示全部楼层
{:2_278:}这要看游戏内容节奏的设定啊 一个有很多事吸引着玩家去做 节奏极其紧张的游戏 即使和现实时间1:1玩家都会觉得不够的 无所事事的话 1秒钟1天都嫌慢的

点评

那种RPG不用在意多久是一天啊= =  发表于 2015-12-21 14:35
就是RPG节奏啊。像勇者斗恶龙那种节奏。那些一分钟一天的都是一个回合一天过去或者好几天过去的那种吧。  发表于 2015-12-21 12:41
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开拓者贵宾

发表于 2015-12-21 15:29:31 | 显示全部楼层
这完全只是手段,你的目的是什么?
知道文明为什么开头的回合是几个世纪一晃而过,在结尾时却是几个月的步进节奏么?
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剧作品鉴家

发表于 2015-12-21 15:29:58 来自手机 | 显示全部楼层
东方永夜抄游戏时间和现实时间比是大概游戏内6小时比现实的20分钟。 也就是一天大概是1小时多吧
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黄金编剧

发表于 2015-12-26 12:37:06 | 显示全部楼层
我认为游戏时间与现实时间的对应不可能定死,应该根据剧情的详略而定
某个发生重大变故的清晨,短短20分钟时间,可能变换着不同的视角讲述上1小时
而一个角色只需等待的下午,数秒的黑屏切换便可象征

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