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本帖最后由 夏末渐离 于 2015-12-31 21:36 编辑
大概在569行吧。用这个方法替换原来的方法试试
Game_Actor.prototype.classUnlockLevelRequirementsMet = function(item) {
var classId;
for (classId in item.levelUnlockRequirements) {
var level = item.levelUnlockRequirements[classId];
if (this.classLevel(classId) < level)continue;
else
return true;
}
return false;
}; |
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