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bennett01 发表于 2016-1-7 09:30 ![]()
然后?这个有什么用呢,我调整了这个两个参数组合很多次...然而在战斗中并没有看出什么效果或异常..有没有 ...
比如一些游戏的明雷,从明雷背后触发则会进入“优势战斗”队伍行动条从80%开始,而敌人行动条从0%开始
明雷从玩家身后触发战斗,则反之进入“劣势战斗”,行动条也反之
具体怎么触发要看游戏设定,直接在数据库中的战斗测试中没有添加相关参数可能体现不出来
比如角色特性以及职业特性中,有一个队伍能力就是体现这个的
(总之我也没测试 也是猜测)
你的汉化很棒呀,不完全是按照英文翻译还加入了自己的理解,这段插件我之前看了一遍,在看完你的汉化后理解更深了,支持支持! |
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