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[随意闲聊] 【2016年1月7日版聊】你对『1分钟游戏』的看法?

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梦石
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发表于 2016-1-7 00:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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=w= 大家怎么看『一分钟游戏』?

你印象最深的一分钟游戏是哪一个?不特指最近几期参赛作。
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 楼主| 发表于 2016-1-7 00:36:29 | 显示全部楼层
我自己的话,印象比较深的是下一百层和躲子弹,还有打企鹅这类……

但是好像无论怎么想都设计不出主题是『文明』的这样的游戏(´・ω・`)

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怪蜀黍 -10 不要连帖。

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百合狂魔

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极短28获奖极短27获奖开拓者

发表于 2016-1-7 01:23:47 | 显示全部楼层
《塞莉西亚的感冒》
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 楼主| 发表于 2016-1-7 02:57:18 | 显示全部楼层
凝冰剑斩 发表于 2016-1-7 01:23
《塞莉西亚的感冒》

完全没有互动……
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剧作品鉴家

发表于 2016-1-7 08:37:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 zaiy2863 于 2016-1-7 08:51 编辑

如果一个独立的游戏单元算的话(下一百层肯定全长远不止一分钟)
我印象最深刻的是灵梦的sc『梦想天生』。
深弹幕结界梦幻泡影和西行寺无余涅槃时间超过一分钟,所以就不算了,这是真正的华丽动人的弹幕

如果说梦想天生的主题是飞翔,那么西行寺无余涅槃的主题是生死,天网蛛网捕蝶之法的主题是牢笼,梦幻泡影的主题是境界……
如果说彗星的主题是宇宙,那么胎儿之梦的主题是演化,贪分欲吞噬者的主题是欲望,杀意百合的主题是仇恨
如果说风神之神德的主题是信仰,那么船底的维纳斯的主题是恐惧,阶级翻转的主题是革命,七个一寸法师的主题是童话

一闭上眼就能回想起弹幕的形状,展开,以及它们的象征意义,作者想要借此表达些什么。
在一分钟内表达了这些宏大主题的,有很多很多。
然而,是的,唯独没有『文明』。

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sc不算游戏吧。。。  发表于 2016-1-7 10:35

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参与人数 1星屑 +300 收起 理由
上贺茂润 + 300

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RM新人,尚在摸索熟悉软件中。对您的指教十分感谢。(鞠躬
RM的新手教程、新手教程和新手教程
喵雪大触的像素绘画教程
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 楼主| 发表于 2016-1-7 08:44:49 | 显示全部楼层
@怪蜀黍
冤枉啊……我是看了置顶才连帖的……不是写连帖大侠生日快乐吗?

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嘛,版主蜀黍,这是版聊帖,就让连嘛让连嘛让连嘛(´・ω・`)  发表于 2016-1-7 08:53
那只是有个叫【连帖大侠】的用户今天生日而已,和汝连帖无关。  发表于 2016-1-7 08:48
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 楼主| 发表于 2016-1-7 08:52:06 | 显示全部楼层
zaiy2863 发表于 2016-1-7 08:37
如果一个独立的游戏单元算的话(下一百层肯定全长远不止一分钟)
我印象最深刻的是灵梦的sc『梦想天生』。
...

按照我的理解习惯,1分钟内能体验游戏的核心玩法,然后每次完整的关卡体验时间都能控制在1-5分钟内的游戏大概都能算作一分钟游戏?
这样说的话,愤怒的小鸟,猴子大炮,鳄鱼小顽皮爱洗澡,割绳子,水果忍者等都可以归为这类……
什么时候我也想举办一届一分钟游戏制作赛呢(´・ω・`) 不过最近有点密集了……

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怪蜀黍 -20 版聊帖亦不能违反版规。

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 楼主| 发表于 2016-1-7 09:18:47 | 显示全部楼层
可是不让连帖要怎么才能聊得起来……{:2_264:}

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连帖会对其他人的阅读造成影响喔_(:з」∠)_短回复的话善用点评,这样又能回复又能保持阅读界面清洁多好  发表于 2016-1-7 23:41
聊天请使用左下角的【点评】按钮,谢谢合作。  发表于 2016-1-7 10:26
可以试着点击左下方的【点评】来聊天。  发表于 2016-1-7 09:28
一次说完多好.. 你以为这是 QQ 还是什么, 又没人抢你的话  发表于 2016-1-7 09:28

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参与人数 2星屑 +26 收起 理由
H·H·Y + 66 虎摸~
怪蜀黍 -40 a1=-10,q=2的等比数列通项公式。

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开拓者

发表于 2016-1-7 10:36:59 | 显示全部楼层
塞西莉亚的感冒

的确做的算是精良了。
测试你的东方project认知程度?那就来玩[url=https://store.steampowered.com/app/930840/TouHouAsked/]《东方百问》[/url]吧!
东方风自作曲认知企划绝赞咕咕咕中
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2016-1-7 10:50:57 | 显示全部楼层
本楼全是负能量
不接受撕逼,懒得撕也没精力撕,如果本楼观点和你意见不同,请直接无视

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1. 一分钟游戏做的好的话会很精彩
2. 除了做的好的游戏以外,剩下的一分钟游戏都是辣鸡,没有普通没有一般,不是好的一分钟游戏只会是辣鸡
3. 一分钟游戏的难点在于如何在这种极短的时间内完整的完成一个有深度的起承转合,做出来了,就是好游戏,做不出来,对不起,你这个莫名其妙的破玩意连别人的范例工程都不如
4. 办一分钟比赛和水贴一个性质,活跃论坛气氛,偶尔办几届,没问题,天天办,一届连着一届办,药丸
5. 一分钟游戏的比赛提升不了参赛者的水平
6. 一分钟游戏的比赛反而会让很多做不出好游戏的人产生做不出好游戏做个辣鸡游戏也没关系的态度
6. 一分钟游戏的比赛反而会让很多做不出好游戏的人产生随便做个剧情一分钟的游戏就敢发布的态度
7. 假设,一个啥都不知道的人点进论坛,下了一个这样的人做出来的游戏来玩
8. 这什么辣鸡,剧情一分钟就没了,还莫名其妙的
9. 这论坛的游戏就是辣鸡
10. RM制作的游戏一定都是这种辣鸡

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什么是死逼+1  发表于 2016-1-9 00:34
我本想等极短9结束的时候再来办一分钟三的 结果被人抢先了就在我第二届结束的两天后就开第三届了我也是醉了,连着办不会有人参赛的啊!  发表于 2016-1-8 02:09
什么是撕逼  发表于 2016-1-7 19:25

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凝冰剑斩 + 40 我很赞同
永恒の未知数 + 66 我很赞同

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