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[原创发布] 【一分钟挑战】【可爱风】《東方追物記》

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发表于 2016-1-7 23:56:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:STG 飞行射击
版本信息:完整版
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:0.05 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dDKcxCd

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本帖最后由 美丽晨露 于 2016-1-27 23:46 编辑




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★ 游戏信息 ★

游戏名称:
《東方追物記》  
游戏作者:
美丽晨露
测试优化:
美丽晨露
制作工具:
RPG Maker VX
游戏类型:
STG短剧游戏
游戏大小:
18M / 65M
游戏版本:
繁体字幕完整版
游戏时长:
3分钟/线路
游戏线路:
2条线路
游戏备注:
备注已经放入游戏压缩包内,欢迎查阅。
游戏說明:
隐藏角色和恶梦难度需通关一次达成开启。
隐藏人物仅在恶梦难度使用。恶梦难度无任何剧情,纯粹自虐使用。
在难度高的情况下,因为弹幕繁多,可能产生掉帧的现象,但不影响游戏。
游戏下载:
游戏本体.zip:http://pan.baidu.com/s/1dDKcxCd
游戏本体(高音质版本).zip:http://pan.baidu.com/s/1kTWbyOR





★ 游戏介绍 ★

这是一款以“文明”为主题的东方同人作品。





★ 素材来源 ★


素材来源
音乐:
BGM:东方永夜抄 东方星莲船 东方初蹴传  
ME/SE:VX默认RTP素材  
图形:
行走图:ORIOME(www35.tok2.com/home/oriome/)道具图:點睛集積(do-t.cool.ne.jp/dots/)
背景素材:《魔法气泡quest》VX默认RTP素材 其他素材:VX默认RTP素材
程序脚本:
彈幕脚本:外站(作者:tomoaky 范例站点:http://hikimoki.sakura.ne.jp/html/shoot3.html) 图片标题:66RPG提供





★ 操作说明 ★

操作说明
键盘操作:  

空格键、Z键是确定键/射击
ESC键、X键是取消键/bomb
方向键:左右上下

按Alt+Enter窗口化/最大化游戏窗口切换;
按Alt+F4直接关闭游戏;
按F12重置游戏。






★ 游戏截图★




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5.PNG






The  end



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永恒の未知数 + 66 这个厉害啊......
冷峻逸 + 15 我去这肯定第一啊
小气酱 + 40 这是什么鬼

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剧作品鉴家

发表于 2016-1-8 00:37:35 | 显示全部楼层
首先要赞扬一下 在RM的基础上极大的还原原作 实在很了不起!
但是,放B时没有无敌和无法决死,这个特性十分影响游戏体验(不过我想是RM大概解决不了的)
不过无论如何技术分我会给满分的
不管最后魔女会不会得到第一名 请把地址私我 我会给你寄明信片的(

以上

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发表于 2016-1-8 08:59:59 | 显示全部楼层
还原的非常好 用RM做出这种效果已经很不错了 支持下LZ

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发表于 2016-1-8 09:40:27 | 显示全部楼层
这是什么鬼,看起来还原效果真不错
可是RM运行多图片的时候会很卡顿

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发表于 2016-1-8 17:40:39 | 显示全部楼层
这个好像是那个什么游戏的,,我在那里玩过,真的不错,这种游戏用RM来制作厉害!!!

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

 楼主| 发表于 2016-1-8 20:36:39 | 显示全部楼层
zaiy2863 发表于 2016-1-8 00:37
首先要赞扬一下 在RM的基础上极大的还原原作 实在很了不起!
但是,放B时没有无敌和无法决死,这个特性十分 ...

其实还原难度并不大的说,主要还是脚本比较好理解。
剩下的都是一些美工的活了。
Bomb可以设置无敌,只需修改个变量就可以了。
取消的目的是为了不让玩家用Bomb去跟Boss硬打。
从而提高游戏的平衡性的说···
但您说的决死指的是哪种?这个要实现的话估计也不难。
最后您说的礼物的事情,还是等到活动结束之后再统一发放吧。
总感觉这么到决定有些不妥。

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↓ 嗯,我之后会尝试修改一下。如果没有问题的话,下部STG作品中会更完善这个系统了(误)  发表于 2016-1-8 22:59
能做出来当然就更好了~  发表于 2016-1-8 22:50
↓ 是这种效果的话,我想应该不难实现。稍微追加几句对中弹时的分歧就应该可以吧。  发表于 2016-1-8 22:46
所谓决死一般是指中弹瞬间的几帧如果按下了BOMB键就不会死同时发动BOMB 这个实现难度不知道如何  发表于 2016-1-8 22:27
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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开拓者

发表于 2016-1-9 16:31:26 | 显示全部楼层
作为一个男人,理应直接选择困难模式在一分钟内解决。
结果10秒就挂了。

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嗯,这是一种捷径通关的方法。  发表于 2016-1-9 22:06

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发表于 2016-1-15 07:18:15 | 显示全部楼层
下载玩玩看
操作感觉有点生硬
还有没判定点有些糟糕
最后就是剧情有些无厘头

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开拓者

发表于 2016-1-27 21:15:31 | 显示全部楼层
弹幕脚本可能是tomoaky记的,虽然我也不太确定。
建议看看下载的范例工程有没有说明文件这样的。

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 楼主| 发表于 2016-1-27 22:27:30 | 显示全部楼层
落雪鸦杀 发表于 2016-1-27 21:15
弹幕脚本可能是tomoaky记的,虽然我也不太确定。
建议看看下载的范例工程有没有说明文件这样的。 ...

http://hikimoki.sakura.ne.jp/html/shoot3.html
具体的范例工程在这 ↑
附件并无提及相关作者以及说明文档。
另外下载之后显示的都是乱码

点评

乱码的话试了好几个日文编码都是乱码……不过可以确定的是这个作者是tomoaky。  发表于 2016-1-27 23:05
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