设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3352|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[交流讨论] 自动战斗是否智能?agility默认起到什么作用?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
44 小时
注册时间
2015-12-27
帖子
47
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-1-8 11:49:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 梦幻学习机器 于 2016-1-8 12:16 编辑

问题1:
比如我的队友设置为自动战斗
他是否会对魔防低的使用魔法,物理防御低的使用武力攻击?没血了自己治疗或者吃药

问题2:agility数值起到什么作用,闪避的比率吗?
VA的帮助有提到灵巧和回避的计算公式
MV里面只有一个agility,回避和命中不知道怎么计算

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
385 小时
注册时间
2007-7-27
帖子
4106

开拓者

2
发表于 2016-1-8 15:17:59 手机端发表。 | 只看该作者
敏捷性好像只和技能发动先后有关

点评

帮助文档里没有介绍啊  发表于 2016-1-8 15:27
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

3
发表于 2016-1-8 16:45:32 | 只看该作者
回避和命中是在特性里增减的。此外还有技能的成功几率也有影响
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
44 小时
注册时间
2015-12-27
帖子
47
4
 楼主| 发表于 2016-1-8 17:47:44 | 只看该作者
taroxd 发表于 2016-1-8 16:45
回避和命中是在特性里增减的。此外还有技能的成功几率也有影响

回避和命中在特性里增减
那么agility敏捷属性,只和攻击速度相关吗?攻击速度是先出手还是半即时的那种速度快的可以多次出手?

点评

在一回合内先出手  发表于 2016-1-8 17:53
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
44 小时
注册时间
2015-12-27
帖子
47
5
 楼主| 发表于 2016-1-8 18:02:20 | 只看该作者
taroxd 发表于 2016-1-8 16:45
回避和命中是在特性里增减的。此外还有技能的成功几率也有影响

还有自动战斗的问题,是否是智能的?

点评

大概不会  发表于 2016-1-8 18:03
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

笑问情缘

梦石
0
星屑
73
在线时间
238 小时
注册时间
2006-5-3
帖子
640
6
发表于 2016-1-8 18:33:01 手机端发表。 | 只看该作者
的确不只能,经过实验发现,不会自动用药品,擅长治疗的角色只会对第一个使用治疗术

点评

原来如此,本来想做自动战斗的  发表于 2016-1-8 18:52
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 22:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表