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[已经过期] XP中如何实现追逐战中的跨地图?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-1-17 11:02:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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(´゚Д゚`)XP中如何实现追逐战中的跨地图?

Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-1-17 11:49:52 | 只看该作者
什么意思?怪物追着人跑?跨图追?会很麻烦。不如做成一张图。
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Lv4.逐梦者

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梦石
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发表于 2016-1-17 12:08:49 | 只看该作者
改怪物移动路线设为接近
如果要跨地图的话,每个地图都设一个相同的事件便可
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Lv4.逐梦者

店长

梦石
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蛤蛤蛤蛤开拓者

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发表于 2016-1-17 13:03:42 | 只看该作者
要跨地图的话,首先要确定玩家出入的是哪个地图,这个可以用变量来判断.然后用条件分歧来决定敌人出现的位置.



可以的话我觉得还可以加入一个人性化的设计,用上一个地图玩家和敌人的距离决定敌人在新地图出现的时间.
以下是范例:
Project1.rar (190.55 KB, 下载次数: 104)

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努力填新坑中!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-1-17 20:09:26 | 只看该作者
我建议整个做成一张大地图
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-1-20 00:30:23 | 只看该作者
可以在“复制事件脚本”的基础上,实现跨地图追逐。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-1-20 15:58:43 | 只看该作者
事件出现条件

变量的值为x时执行事件
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发表于 2017-7-10 19:47:57 | 只看该作者
猪衰衰 发表于 2016-1-17 13:03
要跨地图的话,首先要确定玩家出入的是哪个地图,这个可以用变量来判断.然后用条件分歧来决定敌人出现的位 ...

这个是会无限追逐下去的吗?
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