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[已经解决] 喵呜喵5大大的技能ID读取脚本的问题

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梦石
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开拓者

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发表于 2016-1-20 11:29:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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脚本

使用了上述的脚本后,效果应该是对上一个使用的技能ID进行读取存入变量。
但是无论是通过战斗中调用公共事件或者是在战斗结束后按下F9,所对应的变量值都为0.
在新工程里也完全一样。
请问如何解决?
测试你的东方project认知程度?那就来玩[url=https://store.steampowered.com/app/930840/TouHouAsked/]《东方百问》[/url]吧!
东方风自作曲认知企划绝赞咕咕咕中

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梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2016-1-20 11:40:39 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2016-1-20 11:56 编辑

艾玛……这都是我多久以前写的烂代码了…………

上面这段代码仅在菜单中使用技能时生效,我重新写个


=============


RUBY 代码复制
  1. =begin
  2. ===============================================================================
  3.   获取使用的技能 By喵呜喵5
  4. ===============================================================================
  5.  
  6.   【说明】
  7.  
  8.   使用的技能ID自动记录到特定变量中
  9.  
  10. =end
  11. module M5GS20160120
  12. #==============================================================================
  13. #  设定部分
  14. #==============================================================================
  15.  
  16.   VAR = 1  # 获取技能ID的变量
  17.  
  18. #==============================================================================
  19. #  设定结束
  20. #==============================================================================
  21. end
  22. class Scene_Skill
  23.   alias m5_20160120_on_item_ok on_item_ok
  24.   def on_item_ok
  25.     m5_20160120_on_item_ok
  26.     $game_variables[M5GS20160120::VAR] = item.id
  27.   end
  28. end
  29. class Scene_Battle
  30.   alias m5_20160120_on_skill_ok on_skill_ok
  31.   def on_skill_ok
  32.     $game_variables[M5GS20160120::VAR] = @skill_window.item.id
  33.     m5_20160120_on_skill_ok
  34.   end
  35. end




另外,基本上没出现在我 6R 空间脚本列表的脚本一般都是烂代码或者难以维护容易出错的代码,个人不建议使用它们

点评

樓主鐵桿喵粉XD  发表于 2016-1-20 15:01
多谢!  发表于 2016-1-20 12:45

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