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[原创发布] 安德鲁君,不定期发点作品(更新至2月10日)

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发表于 2016-1-27 06:26:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 andrew32123 于 2016-2-21 09:05 编辑

前言                                                                                                                                                                     
之前开店因为后来忙出国的事情,实在没空经营下去,自动废掉了。
今年在本人的辛苦努力下,专业从时装设计转为了游戏设计,也因此有更多的时间做游戏了。
然后本人回归了,不定期隔俩三天发一两张像素练习或者鼠绘,主要是花草树木,地图方面的,偶尔也会发点怪物,妹子的。


小小预告                                                                                                                                                               
然后从上次的 ”亚特兰大陆骑士物语-试炼之塔“ 测试版发布后,这次的新作由新团队(2画手1编剧1音乐制作人+我像素及设计)开始制作


安德鲁素材共享                                                                                                                                                     
最后就发作品了
求作品的也可以发下面,不过我不能保证100%给你画,大学比较忙,还有自己的坑,我觉得我自己的地图也用得到的而且也有人需要的话我会画
(以下作品喜欢可以拿去用,但是我的画法很粗糙,不值得学习,拿来参考的请慎重,本人也在学习中)


[fold=像素类]1月27号 路牌,路牌(改),路灯,路灯(改)
路牌副本.png 路牌(改).png
路灯副本.png 路灯(改).png
*路牌上面没有加字体或者修饰(方便修改),做的比较快,20分钟左右画完的,所以后面发现还有些缺陷,比如杆子顶部太过方(不是慌)正了,不过在游戏里看不大出就没有改。
*相对来说路灯的处理十分差,用了太多PS的涂抹,丧失了应该有的像素感,并且杆子太细不知道怎么处理,放大看还过得去,放在游戏里的效果很不好,不过也是这俩天的作品,先放上来了,希望大神们帮忙修改。
*路牌(改)花了20分钟处理了下像素并勾线,使得图片给人效果更清楚,改前没勾线有种3d感觉,算是两种风格,就留下了。第二种配合大部分素材违和感少一些我认为。
*路灯(改)用时半个小时,几乎重绘了整个路灯,原路灯实在太差劲,作为反面教材:画像素尽可能别偷懒用涂抹,用的不当出的效果就是原路灯这样。
1月28号 树木,树木(改)
树木(旧).png 树木(新).png
*旧版是半年前画的,大部分不是用像素点出来,而是用画笔画好之后,加点像素改的(用的画图工具),在游戏中的效果还行(意味着达到目的),但是放大看之后就会看到很明显的复制黏贴痕迹,而且细节处理的很差,不过意外的这种画法会很有质感,不过我掌握不好。
*改是今天画的,形体画的不好我自认为,甚至还没旧版好,不过细节处理就差很远了,树干是一个个像素点上去的,然后树叶分了5堆后拼上去(左,右,左下,右下,下),拼完后按照光影,将接近树干的树叶用透明20%黑色加深,上面贴近阳光用的20%白色(黄色也可以),最后用15%透明橡皮将外面擦掉一圈(因为外部树叶较少,光比较容易透进来,我是这么想的)然后稍作修改就发上来了。没有画影子,因为将用到我自己的游戏里,影子都是和地图光影一起加的,要用的可以自己加下影子,默认的很不合适哈。。。
1月31号 歪歪花闭合,歪歪花开花
歪歪花.png
*原本有个旧版的歪歪花对比的,不过我没保存。。。然后这也就是很普通的花了。。。好吧一点也不普通。。。噗这个好像也没啥好说的。。。喜欢的可以拿走[/fold]
[fold=鼠绘类]2月9号 新年鼠绘
新年快乐.jpg
*即将在我游戏登场的某个妹子,新年快乐
2月10号 鼠绘
ELI.jpg
*随便糊的,上色没细上,也是我游戏里的妹子[/fold]



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发表于 2016-1-29 17:03:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 牛肉面 于 2016-1-29 17:09 编辑

PS涂抹+像素点好像是一个不错的办法 新技能GET√

色彩上我感觉树木I更有FEEL 。。怎么办

另外树的画法我也在研究中。。
11212.png
这是我研究出来的一种办法 ,个人感觉还比较方便
不过,在形体上我完全没办法表达

点评

树叶颜色调的实在太好看,紫黑底太有FEEL >0<  发表于 2016-1-30 02:58
确切的说我只能偶然的弄出来一个好看的树形……  发表于 2016-1-29 22:15

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
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 楼主| 发表于 2016-2-9 13:32:54 | 显示全部楼层
安德鲁君,祝6R大家新年快乐0-0
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