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[转载] RMVA 功能拓展 RM 不足 效率

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开拓者

发表于 2016-1-27 14:12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Vortur 于 2016-12-24 22:43 编辑

RMVA  功能拓展包

[fold=说明]
  此处的功能,为提升编辑效率,减少重复操作。一些需求可能要逆编辑RM,但是不得其法。
  另外特别推荐一个游戏设计、制作中很可能用到的信息处理软件:OneNote


其他RM辅助工具:【RMVA周边工具索引】



  [/fold][fold=逆向类]逆向编辑VA可达的效果

功能:
  1.  便携RM:将RM放入U盘中
  2.  脚本框太小
  3.  修改 预览文字 的字体
  因为不同字体的【字体间距】完全不同,因此在修改游戏字体后,预览无法真实反映字体效果。

  4.  第三方脚本编辑器


解决:
  1.  【注册表修改法】(HKEY_LOCAL_MACHINE→SOFTWARE→Enterbrain中,本体与RTP的键值)
       【diy三方设置工具】
       【VA精简版】(真的是逆编辑了,除了可U盘装载,还减少了一些功能)
  2.  【exeScope】(RPGVXAceJPN.dll→资源→对话框→8355)
       【滚动文字 开关法】
  3.  待解决  
  4.  【Gemini中文】



  [/fold][fold=事件类模版]需要重复建立的、特定功能的事件,最好能够自定义;否则,欲罢不能,欲骋不行
预设模版
  1.  修改【快速新建特定事件】
这是RMVA的官方功能,可惜事件的模版,需要逆编辑才能DIY

  2.  修改【读取范例地图】
也是RMVA的官方功能,地图的模版也需要逆编辑才能实现DIY


解决:
  1.、2.  专门建立一个工程,存储相应事件、地图。
【范例:RMVA  常用事件类模版】待更新




  [/fold][fold=脚本类模版]
预设模版
  1.  RTP减肥
  RTP很方便。但如仅使用一部分的话,选择封装RTP又不太合适。

  2.  批量修改“显示文字”
  像world中那样,使用替换、查找等功能,全局修改特定字符。

  3.  所有居中
       所有与居中有关的

  4.  字体修改(游戏中的字体)
  5.  文字快进


解决:
  1.  【RTP减肥】
  2.  【针对事件导入、导出文本】,【批量导入文本】
  3.  【所有居中】
       下载文章开头的  附赠脚本  和  范例脚本 即可

       【对话文字居中】
  4.  【字体设置】
附:【VA事件指令】(简单的脚本指令)
  5.  【变量文字快进  VA】,【按键控制文字快进  VA】见 2#,【对话快进 XP】,【对话快进  XP_2】



  [/fold][fold=全局索引]全局
  1.  全局查找:变量、开关(都在哪些事件中被调用),全局查找数据库字符
  2.  数据库重排序:数据库信息 像PS的图层那样 可批量拖拽、复制黏贴


解决:
  1.  全局查找
  2.  待解决  




  [/fold][fold=多人编辑]多人编辑同一工程
  1.  夸工程复制黏贴(像PS一样在不同工程中,复制黏贴 地图、数据库信息等)



解决:
  1.  【多人编辑】
       【提升游戏设计信息处理效率的工具】




  [/fold]









  


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参与人数 1星屑 +140 收起 理由
唯道集虚 + 140 谢谢楼主的持续更新~

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开拓者

 楼主| 发表于 2016-3-4 14:41:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vortur 于 2016-8-24 17:22 编辑

仓库楼
[fold=.整体输出地图]
综合贴:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=376394
(↑包含了各路大神的回答;)
进去卡:https://rpg.blue/forum.php?mo ... E%E8%84%9A%E6%9C%AC
好评:https://rpg.blue/thread-246909-1-1.html
很长:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=100487
很好:https://rpg.blue/thread-375513-2-1.html
↑又是tseyik大神转载的东东,还附上了限制视野、小地图加强等的功能,此不赘述;PS:觉得tseyik如官方马甲一样神鬼莫测,常年活动于黑科技的海洋中...
看似没什么用,其实这种错觉的原因是,阁下缺少一个“判定通行、遮蔽、反转通行”的脚本;目前使用的这种脚本无法判定“方向可通行”,另来源不明,故不放上了。另另外很可惜MV已提供了截图功能,有点难过。[/fold]
[fold=.默认以外游戏模式的可能]1.动作游戏·动作游戏脚本汇总
https://rpg.blue/thread-388980-1-1.html
2.伪·3D系统
GTBSv2_PreRelease+新3D地形編輯Layy_Meta_Editor【VA】
https://rpg.blue/thread-319714-1-1.html
国外H-mod7伪3d脚本汉化【xp】
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=355991
GTBSv2_4_Release1【VA】
https://rpg.blue/thread-347457-1-1.html
Mode 7 Ace1.4??记得这个tseyik大至少发过两个版本,其中一个更好一点,能180。旋转的;...回头再找找【VA】
https://rpg.blue/thread-282052-1-1.html
[XP/VX/Ace] – MGC ISO Engine45°地圖,从显示效果来看,个人最中意这个。
https://rpg.blue/thread-282632-1-1.html
[/fold]
[fold=窗口布局修改]??[/fold]


待编辑

点评

谢谢!已在阁下的回复中找到,并贴在这里了  发表于 2016-4-25 13:53
RTP己有人做出来了,  发表于 2016-3-4 23:02
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2016-1-27 15:39:02 | 显示全部楼层
RTP 存在的意义在于一次安装,所有RM制作出的游戏都能使用,方便游戏的传播

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^A^..  发表于 2016-1-27 16:08
~~喵呜喵5跟我说话了...  发表于 2016-1-27 16:08
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