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[已经解决] 请问怎么做附带普攻特效的技能?

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发表于 2016-2-12 17:08:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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(つд⊂)比如角色使用技能【涂毒药】,使其普通攻击会使敌人中毒;在使用技能【二次攻击】时也会使敌人中毒。

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发表于 2016-2-12 17:36:43 | 只看该作者


技能和状态设置如图,可以自行更改
测试你的东方project认知程度?那就来玩[url=https://store.steampowered.com/app/930840/TouHouAsked/]《东方百问》[/url]吧!
东方风自作曲认知企划绝赞咕咕咕中
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 楼主| 发表于 2016-2-12 18:07:27 | 只看该作者
落雪鸦杀 发表于 2016-2-12 17:36
技能和状态设置如图,可以自行更改

但是这样只是普通攻击会使敌人中毒,技能还是不行T.T
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发表于 2016-2-12 19:03:32 | 只看该作者
把二次攻击的属性改成普通攻击也不行么?
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 楼主| 发表于 2016-2-12 19:12:30 | 只看该作者
ohehehe 发表于 2016-2-12 19:03
把二次攻击的属性改成普通攻击也不行么?

不行。因为这只是改变了技能伤害类型。
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发表于 2016-2-12 19:16:29 | 只看该作者
那附加状态:普通攻击100%呢
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发表于 2016-2-12 19:51:35 | 只看该作者
本帖最后由 传说中di 于 2016-2-12 19:56 编辑

($game_switches[1] ? 1 : b.add_state(2)+1) * (a.mat*1-b.mdf)    -- 复制到技能公式 技能这部分,普通攻击使用LS的方法就可以了。
如果1开关关闭时给敌人附加中毒状态如果打开则不会。
如果要有几率的话附带个公共事件来随机开关打开或关闭。
如果使用物品的话在物品里附带公共事件打开开关或关闭开关。
$game_switches[1]这里是更改几号开关
b.add_state(2)目标中几号状态

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发表于 2016-2-13 10:01:40 | 只看该作者
叁铭志 发表于 2016-2-12 18:07
但是这样只是普通攻击会使敌人中毒,技能还是不行T.T

技能【二次攻击】 附加状态 普通攻击

虽然这样就不仅是涂毒药对二次攻击有效, 不过我想这样反而更附合你想要的效果吧
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 楼主| 发表于 2016-2-13 16:51:02 | 只看该作者
ohehehe 发表于 2016-2-12 19:16
那附加状态:普通攻击100%呢

3Q好像就是这样
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