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[已经解决] 怎么用代码创建一个人物或NPC

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梦石
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发表于 2016-2-13 13:03:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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通常在地图上就是建一个事件,把NPC或怪的图像显示出来。
现在想做一个类似塔防的游戏,怪源源不段的出现,这个怪用代码创建,死掉销毁。
怎么用代码创建一个怪 ?
梦石
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发表于 2016-2-13 18:14:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 MonsterJohnCN 于 2016-2-13 18:16 编辑

setInterval(function(){
  var a = new Sprite(ImageManager.loadEnemy("Garuda"))
  a.x = 0
  a.y = 0
  a.update = function(){
    a.x += 5
    a.y += 5
    if (a.x > Graphics.width || a.y > Graphics.height) SceneManager._scene.removeChild(a)
  }
  SceneManager._scene.addChild(a)
}, 1000)



进游戏,按F8,输入上面的代码。

另外,注意这个只是举个例子...
而实际用的时候通常是基于"帧"而不是上面的"毫秒"为时间单位来创建的
代码具体如何写啥的,自行学习吧
实力跳票,根本停不下来…… | bgpCore.js | 《下一站》2号DEMO | 插件开发无限延期中……正在研制适用性更强的普适模板,不再输出单体插件……
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