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[原创发布] 【20160223】仿mv插件管理器

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发表于 2016-2-23 19:37:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 汪汪 于 2016-2-23 22:06 编辑

模仿mv插件管理器功能的插件
通过 config 保存对 插件设置
(结合保存数据脚本可以保存在其他地方....就不提供了)




额,总之大概不可能有 仿mv数据库 了 ,仿mv声音测试大概也不会有......编辑器就更不要说了 ....
用这个替换main.js


【20160223_1.0】ww_PluginManager.zip (4.67 KB, 下载次数: 113)

附赠帮助阅读窗口........好像没什么用,当个读书脚本就好

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BaiduShurufa_2016-2-23_19-30-29.png (147.08 KB, 下载次数: 17)

BaiduShurufa_2016-2-23_19-30-29.png

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发表于 2016-2-23 20:38:30 手机端发表。 | 只看该作者
话说这东西有啥作用?

点评

汪汪你好闲!  发表于 2016-2-24 11:46
改改可以做一个图书馆系统嘛... : )  发表于 2016-2-23 21:05
不想打开软件 再开关插件喽....好吧,没什么用....  发表于 2016-2-23 21:04
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发表于 2016-2-25 10:51:47 | 只看该作者
话说能用指令控制脚本的开启和关闭么···
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 楼主| 发表于 2016-2-25 11:14:28 | 只看该作者
本帖最后由 汪汪 于 2016-2-25 11:16 编辑
chenyilindzh 发表于 2016-2-25 10:51
话说能用指令控制脚本的开启和关闭么···


使用本脚本后 ,修改 $plugins  里的内容 ,



然后 使用 ConfigManager.save() 保存, f5 刷新就可以了.(可以用下面的脚本代替)

  1. (function () {
  2.     ConfigManager.save()
  3.     $gameSystem.onBeforeSave();
  4.     alert("保存到1号存档:" + DataManager.saveGame(1))
  5.     location.reload();       
  6. })()
复制代码
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