设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4856|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于同地图门制作

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
327 小时
注册时间
2011-9-29
帖子
315
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-2-27 18:21:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如图,进去时开关门还可以,出来瞬间就关门了,不知怎么回事 - -
还有,左边怎么让角色不通行呢


设置


Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
497
在线时间
266 小时
注册时间
2015-12-8
帖子
873
2
发表于 2016-2-27 20:51:37 | 只看该作者
看不董潔圖 節個完整的吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
388 小时
注册时间
2009-8-4
帖子
219
3
发表于 2016-2-27 20:53:06 | 只看该作者
本帖最后由 andrewx 于 2016-2-27 20:58 编辑

因为主角面对下面开门的动作还是左——右——上,而右——左——下是关门的动画顺序。即主角面朝上下只是主角移动方向有区别,与门动画顺序无关。

建议你在角色移动两格后执行集合队伍队员事件,然后执行关门音效&动作。

关于左右两边通过的问题,可以把门的事件复制到左右两边,删去这两个事件的图像,并且把这两个事件里面设置移动路线的【该事件】全部改成中间那个门的事件id。

还有我觉得那个独立开关和分页有点意义不明,应该不需要那些吧。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
326
在线时间
38 小时
注册时间
2009-8-14
帖子
6
4
发表于 2016-2-27 21:49:26 | 只看该作者
其实不用分歧,一个就可以了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
81 小时
注册时间
2016-1-6
帖子
150
5
发表于 2016-2-29 12:12:04 | 只看该作者
1.角色面朝下的地方第一条“设置移动路线:该事件”请与第一部分保持一致;
2.独立开关不需要;
3.在人物能穿透的位置,放上一个透明的事件,优先级设置成与人物相同,其他不用加东西;
4.如果门的左右两边也要触发开关门的事件,请参照3楼方法。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
15561
在线时间
3957 小时
注册时间
2015-9-14
帖子
1335

开拓者

6
发表于 2016-2-29 13:57:05 | 只看该作者
開關門事件
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MzAyNTkyfGQ5MjIxNmM4YTFmYTM2Mzg5Y2E3NTcwN2QxY2U3YjBjfDE3MTUwOTcxMTM%3D&request=yes&_f=.png
在門左右兩旁放`禁止通行透明圖塊.

門1.png (146.41 KB, 下载次数: 5)

門1.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-7 23:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表