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楼主: 天才琪露诺
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[胡扯] 论制作一款素材完全自制的游戏需要多少功底

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-3-5 16:08:48 | 只看该作者
你需要学会召唤术,然后召唤达芬奇
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2016-3-5 16:46:36 | 只看该作者
不过我这胡扯的贴还炸出来这么多老司机啊
点击购买冰冻青蛙

说别人是笨蛋的,自己才是笨蛋,我最强了,最最最强!!
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2016-3-5 17:24:16 | 只看该作者
{:2_270:}投入学习的时间→能力
没有能力?大丈夫,只要有积极投入学习与制作的时间,你就有一切!
原创素材游戏需要多少功底 → (代入天赋毅力等素质,换算) → 原创素材游戏需要多少时间
我们不一定有功底,但我们可以有时间

点评

功底不就是时间啰?求时间。。。  发表于 2016-3-10 11:36
当然了,功底都是得慢慢积累出来的。  发表于 2016-3-5 23:33
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-3-5 17:46:29 | 只看该作者
说真的 不需要什么功底  只要有毅力

点评

而不是说要有了功底才去实践.  发表于 2016-3-6 10:05
是的,但是只要有毅力去做一件事,做久了就能成为一方面的专家,功底也就在做一件事的毅力中累计而成。我的说法是在实践中累计功底。  发表于 2016-3-6 10:05
有时候并不是有毅力就能办好。光有毅力而不进步,不打下扎实的功底也是不行的。  发表于 2016-3-5 23:34
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-3-5 17:56:20 | 只看该作者
不行就花钱请外包做素材,但是对于只是制作个游戏自娱自乐的有点太奢侈了。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2016-3-5 18:04:31 | 只看该作者
需要具备:
策划与编剧(有点脑洞,再考虑平衡、元素与受众就好)
事件与脚本(事件好说,脚本是强化版事件,只要肯学……也好说)
美工与绘画(这大概需要功底了,但就算画功不精,做一个独特画风的游戏也是很新鲜的)
配音与配乐(配音不好说,不过可有可无,配乐我没了解过,得问tjjlb,但学学总能会的)
智慧与毅力(以上扯的都是废话,这一点才是关键中的关键)

点评

编剧好像也没想象中那么简单,除非剧本就很简单。最近发现自己写得游戏剧情上有点不知所云。  发表于 2016-3-10 12:36
总之就算坚持脑洞不大还是会狗血…  发表于 2016-3-5 23:36
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开拓者

17
发表于 2016-3-5 20:28:32 | 只看该作者
想起小熊,从LF2到Hero Fighter,全原创素材,好评不断收益甚微……
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者

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发表于 2016-3-6 00:51:46 | 只看该作者
MeowSnow说的“重点就是了解自己拥有的资源,并且合理利用,把成品最优化”这个太对了。
海囚美术很强,所以一切跟美术有关的他都原创,包括战斗特效(我很喜欢这个细节)。剧本也是不错的,所以做的基本是剧情类的游戏。
音乐海囚用的大多是免费素材,自己没办法的部分就利用授权素材,非常合理。他也有用一些免费的脚本。
所以如果要说完全自制素材,海囚严格意义上可能还不算?
只是原创画面的感受度是最高的。想要做得焕然一新,还是多少点一点绘画的技能会更有帮助。

(不过这里是讨论RM,RM对编程要求不高,感觉上对会画画不会编程的和既不会画画也不会编程的人更有用。所以如果程序力高但是其他不行,那也许换个引擎更有发挥空间,比如各种极简风格的和卖玩法的游戏~~~)

点评

嗯是的说。本身利用rm做游戏也是一种捷径嘛~  发表于 2016-3-8 18:56
也是啦 充分利用素材也是必要的  发表于 2016-3-8 18:43
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Lv2.观梦者

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发表于 2016-3-6 07:53:21 | 只看该作者
楼主一定办得到的 come on

点评

你这人…  发表于 2016-3-8 18:43
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv4.逐梦者

【欧皇】

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开拓者

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发表于 2016-3-6 09:37:59 | 只看该作者
我一分钟游戏有个全原创地图素材的
QQ:2223942063
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贪吃方1.4
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