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fengyouxue 发表于 2016-4-18 22:23
仍没有提到修复了parallax内存泄漏的BUG。我的双远景工程已然发布不了。
只有等1.3了。
- Fixed a bug w ... - Spriteset_Map.prototype.createParallax = function() {
- this._parallax = new TilingSprite();
- this._parallax.move(0, 0, Graphics.width, Graphics.height);
- this._baseSprite.addChild(this._parallax);
- };
复制代码 Parallax是tiling sprite,所以我觉得你可以期待一下。。。 |
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