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楼主: 错觉的彼岸
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[已经解决] RPG Maker mv怎么入门……心酸

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Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2016-4-3 21:51:39 | 只看该作者
trentswd 发表于 2016-4-3 17:11
会rm任何一作就行了,2k3到va都行

java和javascript并没有关系

2K3不行,菜单栏和右键菜单跟XP及以后的差距有点大
其实VX跟XP已经差距略大了,后面的倒是没啥区别顶多加几个按钮

点评

触类旁通嘛!2k3讲真比xp复杂好多  发表于 2016-4-4 16:45
I'm the bone of my Second Grade.
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发表于 2016-5-1 21:01:49 | 只看该作者
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发表于 2016-5-1 23:17:51 | 只看该作者
入门的话,用不到js
只要有基本邏輯
就可以了
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2016-5-3 18:29:28 | 只看该作者
工具入门看我签名
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-5-3 21:14:27 | 只看该作者
js的代码比java简单很多,楼主有java基础,入js应该会很简单。
逻辑书写都差不多,差异最大的是类的定义,以及,js不需要声明类型,是一门弱类型语言。
差异见下:
java的类:
  1. //定义类开始
  2. public class test {
  3.     public int id = 1;
  4.     public String name = "hello world!";

  5.     public void show() {
  6.         System.out.println(this.name);
  7.     }
  8. }
  9. //定义类结束
  10. //
  11. //
  12. public class main {
  13.     public static void main(String[] args) {
  14.         //new一个类
  15.         test tmp = new test();
  16.         //执行其function
  17.         tmp.show();
  18.     }
  19. }
复制代码
js的类:(不需要担心数据类型,也不需要担心public/private的问题)是不是超级爽?


  1. //定义类开始
  2. function className(){
  3.     //定义一些变量
  4.     this.id=1;
  5.     this.name="hello world!";
  6. }

  7. //定义类的成员函数
  8. className.prototype.show = function() {
  9.     console.log(this.name);
  10. };
  11. //定义类结束


  12. //new 一个类
  13. var tmp = new className;

  14. //执行其function
  15. tmp.show();


  16. //结果:
  17. //hello world!

复制代码
{:2_270:}层主已转golang。



如果单软件入门,楼楼楼上都讲了很多,楼主到论坛的xp板块查找,肯定有柳大大N年前亲身拍摄的教学视频,软件界面大体相似,学那些入门,mv也就会了。
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=307595
这里有别人转的。不知道是不是我之前看的。
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