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[已经解决] 图片模糊如何解决?

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梦石
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发表于 2016-4-9 01:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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test1.png

左下是战斗中图片模糊了 但是右边的小人战斗中却没有模糊。

点阵图做的敌人导入后简直不能看了 非常模糊
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开拓者

发表于 2016-4-9 03:55:45 | 显示全部楼层
窗口保持原始分辨率 不要最大化不就可以了
吸吸
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 楼主| 发表于 2016-4-9 04:38:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbsy8241 于 2016-4-9 05:05 编辑

这就是原始分辨率了 我只是在画图里放大了2倍 为的看清

就像图片被拉伸了 0.99-1.01 倍之间



无标题f.png
这是新建工程 右边的角色小人没有变模糊
这个异常对点阵图的伤害太大了
不是点阵的就看不大出

↓下面的链接就是下面的图 编辑的时候没有这个链接
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MzA2MjIxfDVjNGU1ZmE0fDE3OTA5ODEzMzl8MHw%3D

无标题.png
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2016-4-9 07:58:02 | 显示全部楼层
因为系统默认你的敌人行走图不是像素画风。

如果你要全程使用像素画风的话:

[pre lang="javascript"]
ImageManager.loadSvEnemy = function(filename, hue) {
    return this.loadBitmap('img/sv_enemies/', filename, hue, false);
};

ImageManager.loadEnemy = function(filename, hue) {
    return this.loadBitmap('img/enemies/', filename, hue, false);
};
[/pre]

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 楼主| 发表于 2016-4-9 13:06:16 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2016-4-9 07:58
因为系统默认你的敌人行走图不是像素画风。

如果你要全程使用像素画风的话:

可以了 谢谢

smooth 我可以理解为 缩放的时候 平滑还是邻近 吧?
在1.0倍的时候为啥也会被拉伸一下呢。

点评

你的理解是对的。1.0 倍的时候那个原因我也不清楚,应该是和 PIXI 的实现有关系吧  发表于 2016-4-9 14:12
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