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[制作工具] Smile Game Builder介绍

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2016-5-17 15:01:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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官网:Smile Game Builder

一款3D的日式RPG游戏开发工具。目前披露的内容还比较少,大家可以想办法去Facebook上围观:
https://www.facebook.com/smilegamebuilder/

总之看完之后,相比RPG Maker,自然3D给人的感觉更震撼一些,不过开发难度似乎并没有那么高,另外就是素材还需要时间的积累。

最重要的是目前没有找到具体的功能介绍,不知道是否类似RM,提供完整的插件和脚本支持……

理想状态下,自然希望类似RM,拥有极高的拓展性。

另外,在Steam上,也Greenlit了……

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856

[动态]受到发光的咸鱼的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

发表于 2016-5-17 23:37:40 | 显示全部楼层
3D效果  画面不错  强大

目前看,战斗系统和传统纵版差不多。 失望

MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2016-5-18 10:50:18 | 显示全部楼层
挺喜欢这种风格的
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 楼主| 发表于 2016-5-18 16:03:31 | 显示全部楼层
king 发表于 2016-5-17 23:37
3D效果  画面不错  强大

目前看,战斗系统和传统纵版差不多。 失望

我也这么感觉。本来看起来高大上的,结果出来战斗画面……有一种“你TMD在逗我”的感觉……

有能力去Facebook提一下意见?ヾ(´ε`ヾ)
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[动态]受到无双逗比侠的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2016-5-26 20:37:23 | 显示全部楼层
看上去就是自带斜视角的RM……
Lofter个站:点击进入吧 不要犹豫了come on baby! (闲水、游戏预告、游戏发布)

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开拓者贵宾

发表于 2016-5-27 12:09:12 | 显示全部楼层
要是战斗也能3D就好了~
快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……

←暂时弃坑 电脑上资源全没
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发表于 2016-8-11 13:09:23 | 显示全部楼层
貌似战斗是3D的 看官网说 9月8号(周四)上Steam
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[动态]受到肖凯文的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2016-9-12 08:19:20 | 显示全部楼层
最近不是有个GG maker?相对更看好那个,这个战斗的系统太。。。也不知道咋想的

点评

gg那个我看过,试用过,不过怎么说,操作便捷度上有些不够。偏科和全科的区别吧。  发表于 2016-9-13 10:14
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[动态]受到肖凯文的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者

发表于 2016-9-13 13:30:58 | 显示全部楼层
@aaaassss123  那个你用过之后啥感觉?具体能做出什么效果,这个软件上手难度大吗?分享下经验呀朋友

点评

SGB操作模式和RPGmaker基本相同。事件编辑采用了表单模式,和GG相同。灯光是固定光源外加叠片式。这点比GG差,不过实际渲染这种会更贴近运行优化  发表于 2016-9-13 14:54
ggmaker能做的种类很多,但是基本每个种类都是点到为止。编辑的便捷度有点低。这2款我都试用过,如果要做独立的话,我倾向于前者  发表于 2016-9-13 14:51
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