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本帖最后由 tomy30f 于 2016-5-25 00:08 编辑
基於畫面大小的關係大型怪總是看不到他頭上的狀態
如果想要讓狀態顯示在他腳邊或是YEP_ATB條上面的話
該怎麼修改?
自己解決了
rpg_sprites中的
Sprite_Enemy.prototype.updateStateSprite = function() {
this._stateIconSprite.y = -Math.round((this.bitmap.height + 40) * 0.9);
if (this._stateIconSprite.y < 20 - this.y) {
this._stateIconSprite.y = 20 - this.y;
}
};
把0.9改成其他數字就會自動運算座標了
其他慢慢試就可以調到自己喜歡的位置了... |
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