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[已经解决] 如何修改物品卖出的价格

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发表于 2016-5-28 19:22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使它不是原价的1/2?

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发表于 2016-5-28 19:27:37 手机端发表。 | 只看该作者
指定价格
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 楼主| 发表于 2016-5-28 21:05:39 | 只看该作者
darknesshum 发表于 2016-5-28 19:27
指定价格

只看到指定购买的价格。卖出的价格怎么指定呢?
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发表于 2016-5-28 22:16:36 | 只看该作者
YEP – Shop Menu Core
這個東西可以設置物品的價值 和 賣出價 , 應該是你要的東西
   另外 , 我想求一個  : 令同一個物品 , 在不同地方 不同時間 會有不同賣價  的方法或插件
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发表于 2016-5-28 22:20:33 | 只看该作者
在js文件夹下rpg_scenes.js,找到
Scene_Shop.prototype.sellingPrice = function() {
    return Math.floor(this._item.price / 2);
将/ 2改成你希望的原价的多少分之一
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发表于 2016-5-31 18:34:07 | 只看该作者
iceBOXz 发表于 2016-5-28 22:16
YEP – Shop Menu Core
這個東西可以設置物品的價值 和 賣出價 , 應該是你要的東西
   另外 , 我想求一個  ...

。。这个。。商店不是有指定价格吗| ω・´)
总是没耐心做一个游戏。。
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发表于 2016-6-1 02:56:48 | 只看该作者
本帖最后由 iceBOXz 于 2016-6-1 03:11 编辑
枫叶的北方 发表于 2016-5-31 18:34
。。这个。。商店不是有指定价格吗| ω・´)


抱歉我沒說清楚... 。  我的設定是一個跑商遊戲 : 3個國 共18地方 , 1年分6個月 , 而每個地方在不同月份的貨品  都有不同的買入和賣出價 ,
另風國首都 去 火國首都要一個半月時間 , 水國首都夾在風火兩國中間 各大半個月路程。
比如木材 , 在風國林木鎮買木材 : 1月(220) 2月(70)  3月(80)   4月(140) 5月(180) 6月(200)  
                在風國首都買木材    : 1月(240) 2月(100) 3月(80)   4月(180) 5月(200) 6月(220)  
                在水國林木鎮買木材 : 1月(340) 2月(340) 3月(110) 4月(360) 5月(400) 6月(350)
                在水國首都買木材    : 1月(380) 2月(480) 3月(140) 4月(400) 5月(480) 6月(360)  
                在火國首都買木材    : 1月(800) 2月(900) 3月(620) 4月(740) 5月(900) 6月(780)  
            在風國首都賣木材 : 1月(180) 2月(70)   3月(30)   4月(50)    5月(100)  6月(120)  
            在水國首都賣木材 : 1月(290) 2月(140) 3月(60)   4月(100)  5月(300)  6月(360)  
            在火國首都賣木材 : 1月(500) 2月(800) 3月(360) 4月(480)  5月(800)  6月(600)  

                 可見木材在風國林木鎮2月 買最便宜 , 在火國首都2,5月 賣最貴。
                 買賣木材盈利效率最高的路線是 : 3月尾在風國林木鎮買木材 中途順道做些公會任務 就剛好5月頭到達火國

那如果我是直接指定價格的話 , 我應該如何做出以上例子?
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Lv5.捕梦者

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发表于 2016-6-1 09:04:31 | 只看该作者

点评

明白 , 看來..非要學JS不可 , 要自己動手改出來  发表于 2016-6-1 13:10
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发表于 2016-6-3 22:04:17 | 只看该作者
iceBOXz 发表于 2016-6-1 02:56
抱歉我沒說清楚... 。  我的設定是一個跑商遊戲 : 3個國 共18地方 , 1年分6個月 , 而每個地方在不同月份 ...

你可以设置多个一样的商品,这样虽然麻烦,但是不需要插件
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Lv5.捕梦者

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发表于 2016-6-4 11:30:51 | 只看该作者
iceBOXz 发表于 2016-5-28 22:16
YEP – Shop Menu Core
這個東西可以設置物品的價值 和 賣出價 , 應該是你要的東西
   另外 , 我想求一個  ...

https://raw.githubusercontent.co ... /DynamicDatabase.js
動態資料庫
* @help データベースの各項目を動的な値に変更するプラグインです。
* 変数やJavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。
*
* 注意! データベースファイルを保存、更新するプラグインと併用しないでください。
*
* 文字列項目:各項目に直接入力した制御文字が利用できます。
* 数値項目:メモ欄に入力した制御文字+JavaScript計算式が利用できます。
* 選択項目:メモ欄に入力した制御文字+JavaScript計算式が利用できます。
*      ※一番上の選択肢が 0 になります。
*
* 数値、選択項目の場合、メモ欄に以下の通り指定してください。
*  <DD(項目名):(計算式)>
*
* 設定例1(アイテムの価格に10番の変数の2倍の値を設定したい場合)
*  <DD価格:\V[10] * 2>
*
* 設定例2(武器の攻撃力に、元の値と10番の変数の値との乗算値を設定したい場合)
*  <DD攻撃力:元の値 * \V[10]>
*
* 対象データベースは以下の全項目になります。
*  スキル
*  アイテム
*  武器
*  防具
*  敵キャラ
*  ステート 
例:
* 設定例1(設定該道具的価格是10番変数的2倍)
*  <DD価格:\V[10] * 2>

点评

感謝 收下了, 我要的就是這個 , 雖然暫時還看不懂JS , 但光用日文英文也看得出這是個實用的管理插件 。 原來我求的是一個管理插件..我應該一早註明..  发表于 2016-6-5 00:04
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