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楼主: philosyoung
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[已经解决] 如何和角色对战?我不要和纸片敌人打啊。。

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 楼主| 发表于 2016-6-23 16:01:14 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-6-22 19:47
首先确保你激活了这俩插件

BattleEngineCore

对面那么大只66666666
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发表于 2016-6-24 16:41:05 | 只看该作者
philosyoung 发表于 2016-6-23 16:01
对面那么大只66666666

那是因为用了
<Scale Sprite: 250%>
这句
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发表于 2016-6-25 17:11:02 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-6-23 00:00
俺也不是什么大神啦。。。

范例里对每行命令不都说明了么。

怎么用技能啊···只会用平砍
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发表于 2016-6-25 19:19:54 | 只看该作者
本帖最后由 nathwax24 于 2016-6-25 19:20 编辑
zhxf1321 发表于 2016-6-25 17:11
怎么用技能啊···只会用平砍


{:2_276:}给敌人添加技能。。。默认的数据库-敌人-行动模式里不就有么。。。在那里还可以设置技能释放频率,敌群事件页里可以设置技能释放条件,或者通过Yanfly系列的AICore插件可以设置敌人的战斗AI。

另外这种方法制作的动态敌人可以使用ActSeqPack插件制作的技能,方法是制作好技能后,在数据库-敌人里直接添加就行。
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发表于 2016-7-9 01:35:59 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-6-25 19:19
给敌人添加技能。。。默认的数据库-敌人-行动模式里不就有么。。。在那里还可以设置技能释放频 ...

请问一下 为何使用战斗图后 敌人对于主角群的物理攻击都为0 连最基本的攻击数值都是0 请解惑 謝謝大大
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发表于 2016-8-1 14:48:28 | 只看该作者
千年銀狐 发表于 2016-7-9 01:35
请问一下 为何使用战斗图后 敌人对于主角群的物理攻击都为0 连最基本的攻击数值都是0 请解惑 謝謝大大
...


这个动图相当于给某个设置好的默认敌人批了一个会动的皮,数据这些瓤还是皮下那个敌人的。
我图里敌人物攻击为0,因为皮下哪个瓤是个攻击为10的渣渣。。。
你的为何为0,不妨先上个设置图来看看
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发表于 2016-8-1 15:51:16 | 只看该作者
还以为LZ要求的是和其他玩家联网对战...
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