查看: 4190|回复: 3

[已经解决] 如何获取玩家当前的速度值?

[复制链接]
梦石
3
星屑
5965
在线时间
1186 小时
注册时间
2014-9-6
回帖
189
发表于 2016-6-28 19:19:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
请问一下玩家当下的移动速度值要怎么获取?
还有当使用YEP_RegionEvents的时候可以让事件本身触发区域事件吗?
想在公共事件里使用
梦石
0
星屑
22879
在线时间
8598 小时
注册时间
2011-12-31
回帖
3270
发表于 2016-6-28 19:42:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2016-6-28 20:14 编辑

$gameActors._data[n].agi
回复

使用道具 举报

…あたしは天

梦石
0
星屑
2308
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
回帖
10548

开拓者贵宾

发表于 2016-6-28 20:01:46 | 显示全部楼层
$gamePlayer.moveSpeed()
回复

使用道具 举报

梦石
3
星屑
5965
在线时间
1186 小时
注册时间
2014-9-6
回帖
189
 楼主| 发表于 2016-6-28 21:46:34 | 显示全部楼层
用$gamePlayer.moveSpeed​​()的确获取到了角色移动的速度{:2_287:}
但是有办法在按SHIFT的时候也侦测到吗 因为MV可以切换跑步跟走路
按SHIFT又可以互相切换 会出现走路快速却脚步声小的情况
或是强制角色控制在那个速度值不变
事件如下
1467121214199.jpg
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部