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[原创素材] 【原创】哆啦A梦RTP风格现代|未来|科技向图块素材

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TA还没有解放自身的潜力。

Lv2.观梦者 (版主)

脚本白痴

梦石
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发表于 2016-7-14 15:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 牛肉面 于 2017-10-16 10:30 编辑

哆啦A梦XP规格图块素材
1231.png
素材介绍○



这一套素材其实已经做出来很久啦。只不过中间随着绘画技术的提升,一直间断着修正问题和改进素材。
其中有部分素材未能更新材质,在使用过程中就可以看出来,由于时间原因质量水准并不相同。
不过,由于素材数量较多,常见的哆啦A梦场景大概均可描绘。


本套素材可分四个版块:

哆啦A梦小镇外景图块

哆啦A梦小镇内景图块

钢铁宫殿以及地铁内景图块

野外外景图块


并配有部分行走图以及自动元件图块


版权说明○


本素材为
牛肉面君(QQ:382815711)
原创绘制。


(注:本套素材内有少量元件如钢铁宫殿内电线开关等,外景素材和内景素材的RM XP默认自带素材为非原创素材)
在非商用情况可自由二次创作、传播以及使用,如需使用请注明出处,谢谢,请勿在未经作者允许的情况下进行商业用途。
如果需要商用请联系作者QQ。

素材示例○
1.png
小镇外景1
2.png
小镇外景2
3.png
野外外景1
4.png
野外外景2
6.png
小镇内景1
7.png
小镇外景3
8.png
地铁内景1
9.png
钢铁宫殿内景
10.png
小镇外景4
11.png
地铁内景2




下载地址○


百度云下载


密码: 6wsp











点评

谢谢分享 太棒啦  发表于 2019-3-19 21:03
??这种素材都不要钱吗??那在下不客气了...谢谢!  发表于 2016-9-26 15:54

评分

参与人数 22星屑 +5920 梦石 +4 +7 收起 理由
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百里_飞柳 + 73 精品文章
哆啦溯 + 15 你都没通知我,我现在才看到!.

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正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608

TA还没有解放自身的潜力。

Lv1.梦旅人

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发表于 2016-7-14 15:34:47 | 显示全部楼层
前排,又见牛肉面来收割膝盖了……感谢分享

点评

还是熟悉的素材,还是熟悉的味道!  发表于 2016-7-14 15:37
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

发表于 2016-7-14 16:34:49 | 显示全部楼层
漂亮!

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哈哈~十分感谢~  发表于 2016-7-14 18:00
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Lv3.寻梦者

素材区好人

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发表于 2016-7-14 16:55:44 | 显示全部楼层
可惜大部分都用不到,想一想要不要做范例工程2.0加强版呢

点评

主要是把以前的素材都重新上色了,扩充的东西倒不多……  发表于 2016-7-14 18:01
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[动态]受到233213fedf的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv4.逐梦者

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发表于 2016-7-14 17:24:14 | 显示全部楼层
哇哈哈~非常感谢~好好学习标准地图绘制方式

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感谢支持~~欢迎提出建议~~  发表于 2016-7-14 18:07
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Lv3.寻梦者

风行者

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开拓者

发表于 2016-7-14 17:25:38 | 显示全部楼层
抱走留名
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TA还没有解放自身的潜力。

Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2016-7-14 19:39:44 | 显示全部楼层
很精美的原创素材
细节方面绘制得很到位,光效啥的居然也有

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哈哈~谢谢支持~我将会不断完善它  发表于 2016-7-14 20:02
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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TA还没有解放自身的潜力。

Lv1.梦旅人

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发表于 2016-7-14 20:04:14 | 显示全部楼层
感觉可以改一改用在VA里呢~
正好缺少一些素材但是没有VPN,有些外站去不了呢……
多谢牛肉面君了

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感谢点评~欢迎使用!  发表于 2016-7-14 21:18



在下的邮箱:jyaseijikin@163.com 联系请发信~
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Lv1.梦旅人

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开拓者

发表于 2016-7-14 20:37:02 | 显示全部楼层
配色太赞了,示例图看上去无比协调,再考虑到完整性与数量,说是6R至今为止出现过的最优秀原创地图素材套装也不为过(狒狒王那套收费图块暂且不算在内)。制作时间留下的进步痕迹也确实在图块里体现得很明显。
另外不顺便在规约里说明一下商用方面的规则么——绝对禁止商用,亦或商用前需先联系作者商量付费事宜之类?说不定会有作者想用它制作贩售游戏哟。

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十分感谢点评!您也对我的进步有很大的帮助~规约已经更改!  发表于 2016-7-14 21:15
既已选择,理当前行
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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-7-15 11:00:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2016-7-16 07:02 编辑

通过观摩,学习到了斜角45度墙的画法以及很多东西,小房子原来可以这么画~
楼主可以修正一下一些瑕癖会更好 星际2虫族女王手下的阿巴东说过,完美始终在追求,从来未达到。
如下所示
未标题-5 拷贝.png

另外街机摇杆想上移动两像素比较合适,现在的都贴街机框底边了,当然网上移动以后可以画6按键以及start按键,去掉1P2P字样,模拟街霸等6键格斗游戏(去死……)
左侧为修改后的另外吃豆人三个字可以亮度高一些,现在的真心看不清
未标题-2 拷贝.png

刚学通过观摩,学习到的金属垃圾桶画法(按照我角色比例画的,比较大)当然还可以有中国环卫绿色黄色垃圾桶,大街上的常见垃圾桶,还有工艺品垃圾桶 80年代常见的是青蛙和拿着竹子的熊猫什么的。
垃圾桶.png

另外有个疑问,帝国这种资本主义国家(意识形态哏~别在意)是靠左交通行驶的,我的图因为是国内的场景,所有交通路线全都靠右。因为看到有公交牌,只有正面没有北面,不知道这个有没有什么逆行方面的描绘--b,如果是符合原作的,那么所有交通工具都是北面的左向右行驶,南面的右向左行驶,

点评

其实交通这个问题很多人都忽略了,如果用过外国素材就会发现,所有交通符号跟咱们国家都是反着的,所以用得上公路的地图我全自己重画了  发表于 2016-7-16 07:01
感谢层主的意见~素材之后将会不断更新~ 同时主楼也会出现更新日志~ 那个马路……话说我之前都不知道帝国居然是左行?  发表于 2016-7-15 21:36
啊。。这个霓虹灯招牌,考虑到大家应该无用我就没改过……  发表于 2016-7-15 21:35
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