查看: 2632|回复: 3

[原创发布] 妖精6种

[复制链接]
梦石
0
星屑
35248
在线时间
4171 小时
注册时间
2007-12-15
回帖
9489
发表于 2016-7-24 17:24:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 89444640 于 2016-7-24 17:27 编辑

话说?大家都不发来最近的图让我参考一下制作经验吗?难道现在场景人物都用手绘了?

制作思路是,mv默认模板妖精拿来改成xp模式行走图,看了一下,发现两头身,用到一起非常违和,删了自己画。
绘制正背面朝向动作,考虑可能用作模拟东方系标准stg模式,所以侧面虽然有上海作模板但暂不绘制。
因为是妖精所以作漂浮处理,只需要略微更改裙子、腿部头发的动作即可。
以既有模板为基础,不更改服装,发型,增加各种小饰品以及配色以区别不同角色。
记住画翅膀要分图层,千万别合并。
翅膀类型以既有昆虫学知识为基础,分为 膜翅目 代表蜻蜓;鞘翅目 代表七星瓢虫 ;鳞翅目代表蝴蝶; 当然鳞翅目的飞蛾翅膀也有好看的,可是目前已经6种了,再多有点画不过来了。
触角类型,三种
还有没翅膀的一种
再蛋疼点还能画虫茧和蛹……

说白了,只要这个三头q版只要你画脸画好一个,身体以及手部,做简单处理就好。因为关注点不在那。
这么简单都不想自己动手试试?

玩过东方都有印象,杂鱼是排成纵向队列出现的,高清版本的话就应该是这样的。
未标题-1 拷贝.png
射击标准杂鱼群体,各种样子的都有,考虑应用只画了面向角色的纵向动作,用作战斗动画用我还需要改个横版的。
三头身,以自己画的上海人形为模板,真好改,两天画出一片妖精。难怪好多rpg都用3头的。不过考虑手够不到头顶,我方角色还是6头吧。
stg真是省美工,加上子弹就完了。


只发个大蝴蝶翅膀的妖精看下动作,攻击动作模板总共三种。自用,禁止更改及挪作他用。
妖精 翅膀6.png
妖精 翅膀6攻击.png

爱丽丝的人形攻击用当初做咲夜ACT游戏的更小的模板和以前做好的素材整合,真是轻松愉悦,随便就能做出有趣的动作。
爱丽丝 人偶02.png

评分

参与人数 2星屑 +500 收起 理由
喵kano + 300 塞糖
牛肉面 + 200 塞糖

查看全部评分

梦石
0
星屑
50
在线时间
119 小时
注册时间
2016-2-27
回帖
327
发表于 2016-7-24 21:33:07 | 显示全部楼层
P点妖精和蓝点妖精表示没有戏份怎么活。

点评

因为不是原作 所以我不用平点和B啦~用其他的power up  发表于 2016-7-26 11:47



在下的邮箱:jyaseijikin@163.com 联系请发信~
回复

使用道具 举报

  /) /)<

梦石
0
星屑
4262
在线时间
4894 小时
注册时间
2009-2-16
回帖
8198

超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2016-7-24 22:56:05 | 显示全部楼层
mv大尺寸像素实在太吃精力啦
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部