设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3397|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 又是脚本问题...

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
34 小时
注册时间
2014-11-28
帖子
32
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-8-8 21:53:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
下面这种效果用脚本怎么写?
设定若干个数组,判断:所有数组里 是否有值 等于变量2
如果有,那个值所属的数组输出一个代表这个数组的数值到变量1 (例如如果是a数组就输出1,b就输出2,以此类推)

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
31220
在线时间
608 小时
注册时间
2014-7-18
帖子
729

开拓者

2
发表于 2016-8-8 22:27:51 | 只看该作者
你可以去JS的教程里找到JS的数组操作部分,那里应该有详细介绍。
(话说这好像是原生脚本的问题,和设计游戏有什么关系...)
给你强行复制一个:网址:
http://www.runoob.com/jsref/jsref-obj-array.html
强行复制:
some()检测数组元素中是否有元素符合指定条件。
filter()检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。
indexOf()搜索数组中的元素,并返回它所在的位置。
另外返回到变量1的那个效果用if就行
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
34 小时
注册时间
2014-11-28
帖子
32
3
 楼主| 发表于 2016-8-9 19:47:21 | 只看该作者
xjzsq 发表于 2016-8-8 22:27
你可以去JS的教程里找到JS的数组操作部分,那里应该有详细介绍。
(话说这好像是原生脚本的问题,和设计游 ...

我在设计魔塔,战斗系统不能用自带的。这个脚本用于判断敌人是否需要执行非通用战斗公式。
而且我看过这个,但是不知道怎么使用,能给个范例么?

点评

范例的话你自己多试几次,其实我也不会用......其实我也是这样啦:方法一看就会,代码一写就错,每次写脚本都要花很长时间debug...  发表于 2016-8-9 22:18
准确的说是:我看过范例,但是一旦自己写就老是报错,每次排错都要很长时间  发表于 2016-8-9 19:51
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
34 小时
注册时间
2014-11-28
帖子
32
4
 楼主| 发表于 2016-8-9 23:50:02 | 只看该作者
~[a,b,c].indexOf($gameVariables.value(n));
变数值与值相等的条件的条件 @xjzsq
这个勉强能替代

点评

学习了,谢谢!  发表于 2016-8-10 00:19
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-25 02:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表