赞 | 0 |
VIP | 1 |
好人卡 | 11 |
积分 | 5 |
经验 | 11053 |
最后登录 | 2022-2-19 |
在线时间 | 228 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 451
- 在线时间
- 228 小时
- 注册时间
- 2015-2-23
- 帖子
- 241
|
肯定要用到脚本的
- #==============================================================================
- class Game_Actor < Game_Battler
- #空手攻击动画预设,格式:角色ID=>动画ID 。可照格式添加。
- AMI_ID = {1=>10,2=>11,3=>12}
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 普通攻击 获取对像方动画 ID
- #--------------------------------------------------------------------------
- def animation2_id
- weapon = $data_weapons[@weapon_id]
- return weapon.animation2_id if weapon
- ami_id = AMI_ID.keys.include?(@actor_id) ? AMI_ID[@actor_id] : 0
- return ami_id
- end
- end
- #==============================================================================
复制代码 |
评分
-
查看全部评分
|