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Lv3.寻梦者
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兔子,国庆后我抽时间把第二部玩完了,提些建议。
第一:为什么游戏内依然没有【取档】这一选项?我记得第一部曾经也有这个问题来着。。。。。
第二:你的技能秘籍抽取应当是伪随机,而且是选择范围很狭窄的那种;而且,工会内技能秘籍的兑换范围太小,比较鸡肋。。。。。
第三:装备打造所消耗的材料实在是太多了,真的是太太太多了,此其一;装备的具体效果不明比如说能够装备到哪一个人物上,你没有说明,此其二;装备的层次和梯度安排不合理,主要是和当前的怪物强度不合适,此其三。。。。。
第四:这是最重要的一点,因为几乎所有技能任何角色都可以装备,所以,你的人物区分度很差,没有特色,我给你举个例子,有一个不错的游戏——叫做少女嘉年华2,它也可以自由搭配技能和队伍构成,你可以去看看它是怎么做的。
第五:塔之后的剧情我看了下,很明显,你做游戏的那一口气,散了,这也是第二部至今为止停滞不前的原因,我觉得,剧本或者文本,你还是应该多打磨打磨。
第六:游戏内的大量的地图我很熟悉,比如说来自神魔幻想。。。。。
说了这么多,还是很喜欢你在第二部的突破,很令人惊喜。
请继续加油!我会时时关注你的。 |
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