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本帖最后由 DMH2008 于 2016-9-4 21:48 编辑
一般我都是通关之后再回复 点评的 不过这次例外。因为我怕我不说打到后面忘记了 我现在正在港镇。一进入游戏 就给我非常棒的感觉,战斗成长系统,自选技能,竟然还有商城!可见作者是有大构想的。我说的细点吧,第一次和兄长对话的时候,感觉矛盾冲突点还可以,一个追求力量,一个想安心过日子。可是打完盗贼回去之后,这个问题又反复争论了很久说来说去就那么两句。。然后兄长就显得很文明用语,弟弟显得很中二。。。然后战斗较为简单,这个也无所谓,领主有点IMBA。。。。可是一直到港镇,居然还是没什么剧情。。。。这怎么说呢,一般RPG到第一个城市,就会遇到很多喜闻乐见的桥段,什么钱包被偷,见义勇为之类,虽然很狗血可是大家都这样做,可见有其必要性,这个小镇居然这么大。。。然后我走了好久,地图有点过于空旷了,能够在一两个屏幕内解决的问题,不必要做这么大的。然后传送阵是个很好的设计,但是过于密集了,而且传送阵相互对应不是很规律,就是用了传送反而会比较容易迷路,如果要方便玩家,你可以直接增加玩家移动速度,传送阵位于不同地图之间比较好。然后就是过于多的技能卷轴,有点泛滥了感觉,因为一共只能装备这么几个技能,感觉还是可以精简下吧。反正目前先说这么多吧,感觉作者想法还是好的,但是驾驭整个制作过程的能力差了些,尤其是剧情方面过于苍白, 感觉你可以找一个朋友帮你一起想点剧情啊。我还会继续玩下去的,回头再说 |
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