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[策划构思] 简单画一个饼【待更新】

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Lv4.逐梦者

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梦石
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开拓者

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发表于 2016-9-4 23:31:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 喵kano 于 2016-9-4 23:32 编辑

某鲸遇到了一些技术性问题,但是并不会坑掉。这个是画饼,请不要在下面问诸如“那么什么时候可以玩到?”之类的话。
名称:余烬计划(暂定)
PS:数据是瞎写的

◆概述
以架空大陆为世界的学园战车对战游戏。根据使用的车辆,分为五个学园(英、美、苏、德、日)。初步设想是以德系学园为主视角(剩下的DLC),分别和其他四学园进行战车对战(友谊赛、小组赛),以及最后的冠军赛,中间穿插支线剧情和模拟经营要素。


◆势力

【德系】:精准的德国工艺。【火力:B 装甲:B 速度:B】
【英系】:耐心与优雅,红茶不能洒。【火力:A装甲:B速度:C】
【美系】:跟的上我的speed吗,装甲和火力是什么。【火力:C 装甲C 速度:S】
【日系】:冲锋!冲锋!冲锋!【火力:B 装甲:C 速度:A】
【苏系】:安心而踏实的倾斜装甲,一发入魂的火力,冬将军会带来胜利【火力:A 装甲:A 速度:C】(冠军候选)


◆战车属性
-【战车种类】
轻坦 机动力强大的轻型坦克,可以配合火炮进行战略打击。   
中坦 各项能力均衡的坦克,是各高校的主力车型。
重坦 机动力较弱,但装甲火力强大的重型战车。
火炮 综合属性与轻型坦克类似,但火炮威力强大的战略车辆。
反坦克歼击车 在设计上重视火炮穿深的反坦克车型。
-【耐久值】车辆的HP值,构成为车型固有+等级固有*势力加成+隐藏历史加成
轻坦:200/中坦:400/重坦:800/火炮:200/反坦克歼击车:300
等级固有值:1级100/2级150/3级200/4级250/5级300 以此类推
势力加成:日系 1/英系1.1/苏系 1.2/德系 1.2/美系 1.3
例:1级德系1号C型 200+100*1.2=320
6级德系6号初期型 800+350*1.2=1220
【隐藏历史加成】该项主要用于区分同一等级的不同型号车辆,结合史实设定对于耐久值在标准值上进行加减调整,调整幅度在同等级固有值以内。
-【基础伤害】战车火炮刚好击穿敌方装甲时可以造成的标准伤害。
-【穿深】战车火炮可以击穿敌方装甲的程度。假设A为穿深,B为装甲厚度。
  A大于B时,【跳弹率】降低5%,伤害*1.5;
  A等于B时,伤害*1
  A小于B时(50以内),【跳弹率】上升5%,伤害*0.7
  A远小于B时(50以上),【跳弹率】上升10%,伤害*0.4
-【装甲厚度】战车正面的炮弹防御厚度。
-【防护性】与装甲厚度有关的防护系数,影响乘员昏迷抗性和伤害吸收。
-【速度】战车的机动力,影响战场上战车机动消耗,速度越高,机动消耗的指挥值越少。
-【跳弹率】战车被炮弹命中后跳弹的概率,【装甲厚度】值决定【跳弹率】。
  【装甲厚度】超过200,跳弹率20%
  【装甲厚度】150-200,跳弹率15%
  【装甲厚度】100-150,跳弹率10%
  【装甲厚度】100以下,跳弹率5%
-【回避率】战车回避炮弹的概率,由车型决定。
  【重型坦克】回避力-7%
  【中型坦克】回避力5%
  【轻型坦克】回避力12%
  【反坦克歼击车】回避力2%
  【自行火炮】回避力2%

◆乘员属性
-【耐力】耐力越高,乘员的昏迷抗性越高。
-【效率值】乘员效率越高,射击计算时的加成越大。
-【暴击率】乘员暴击率越高(总和),射击时打出高伤害的概率越大,在炮弹击穿判定后处理。

【概念图-1】

◆战车升级树
-略-

◆对战类型
-【校内战】以提高实力为目的的校内友谊战,可以结识新乘员、解锁隐藏车型、获得建设图纸。
-【友谊战】与他校常规战车进行友谊战,磨练技术。
-【入围赛】与他校中等实力战车进行对战,获取入围小组赛资格。
-【小组赛】与他校强力战车进行对战,获取冠军赛资格。
-【冠军赛】与他校最强战车进行对战,争夺冠军。
◆各阶段对战均有机会遇到精英敌方单位,表现为特殊涂装车辆和王牌车组。

◆攻击流程
  回合制炮战,胜利条件为敌方车体耐久值归0或者全部乘员昏迷,己方战败条件一致。
◆【装填】计算所有乘员的效率值,得出炮弹伤害效率。单个乘员效率计算为初始值+技能加成
标志         判定值         伤害效果倍率
S >13 1.5
A 10-13 1.2
B 5-9 1
C <5 0.8

---计算己方炮弹穿深,计算敌方装甲厚度
  ◆【射击】炮弹射出,实际命中率=理论命中率(默认100%)-回避率(a%)-跳弹率(b%)
  ◆【伤害处理】对比【穿深】和【装甲厚度】,结合己方暴击率和敌方防护性计算炮弹实际伤害,判断起火状态。

【概念图-2】

◆指令
  【侧面机动】消耗指挥值【20+速度对应】移动到敌方侧面,敌方战车装甲厚度*0.8,己方一回合装甲厚度*0.9
  【背面机动】消耗指挥值【30+速度对应】移动到敌方背后,敌方战车装甲厚度*0.5,己方一回合装甲厚度*0.7
  【防卫机动】消耗指挥值【20+速度对应】将敌我位置变为正面相对。
  【回避机动】消耗指挥值【30+速度对应】专注回避炮弹,敌我双方跳弹率上升【5%】,回避率上升【5%】。
  【灭火】消耗指挥值【10】灭火。
  【HE弹射击】消耗指挥值【10】装填HE弹射击,HE弹【穿深】为原值的0.6+车型加成,伤害为原值的1.5,一定概率击晕乘员。
  【火炮援护】消耗指挥值【30+车型对应】呼叫火炮支援,轻坦有效果加成,还将计算已开发自行火炮的威力。
  【机枪干扰】消耗指挥值【30+车型对应】对敌方进行机枪扫射,依车型造成固定穿深的固定伤害,一定几率降低敌方命中率。

◆乘员技能
等级S--橙色/等级A--紫色/等级B--蓝色/等级C--绿色  ★--势力技能
1.被动特性
  【统率力】提升车长的效率值【1】。
  【老司机】提升驾驶员的效率值【1】。
  【爆发装填】提升装填手的效率值【1】。
  【消防员】提升战车的起火抗性。
  【第六感】略微提高战车的回避力【3%】。
  【潜伏者】提升战车的隐蔽效果,回避率上升【3%】。
  【飙车党】战车速度上升【5】,起火抗性下降。
  【稳固射击】战车速度下降【5】,初始命中率上升【5%】。
  【狙击手】炮弹穿深上升【5】。
  【维修技工】装甲厚度上升【5】,战车血量上升【100】。
  【军火交易】将普通AP弹变更为APcr弹,基础穿深上升【10】,炮弹基础伤害上升【30】。
  【战车画师】降低敌方装甲厚度值【5】,降低敌方战车回避率【5%】。
  【战车名人】全体乘员效率值上升【1】。
-------------------------------------------------------------------------------------------
  【观鸟爱好者★】提升弱点观察效果,降低敌方装甲厚度值【10】,英系专属被动。
  【红茶爱好者★】战车速度下降【8】,每回合回复一定指挥值【8】,英系专属被动。
  【正射必中★】初始命中率计算值提升为110%,日系专属被动。
  【止水★】减少全部行动的指挥值消耗【5】,日系专属被动。
  【野战名人★】降低战车回避率【5%】,提升炮弹基础伤害【60】,日系专属被动。
  【闪电战★】大幅降低战车机动消耗的指挥值【20】,德系专属被动。
  【狐之直觉★】提升炮弹的穿深值【20】,德系专属被动。
  【钢铁洪流★】提高自身装甲厚度值【10】,苏系专属被动。
  【卫国旗帜★】提升炮弹的穿深值【10】,每回合回复一定指挥值【4】,苏系专属被动。
  【高速进击★】战车速度上升【15】,美系专属被动。
  【战场支援★】每回合回复一定车体耐久值【5%】,美系专属被动。
2.主动技
  【火急修理】在战场上修理战车,恢复一定装甲值,同时附加一回合燃烧抗性减弱,冷却回合数长。
  【激励】恢复一定指挥值【20+车长效率对应】,冷却回合数长。
  【高倍率瞄准】提高初始命中率【10%】2回合,乘员昏迷抗性下降。
  【应急治疗】解除乘员的昏迷状态,车长昏迷时无法发动。
  【烟雾弹】投放烟雾弹,提升敌我双方回避率【10%】。


德系坦克预览

◆下回更新内容
学园设定、支线任务表

评分

参与人数 3星屑 +425 收起 理由
zaiy2863 + 165 浴巾,跳弹,无力吐槽了
W.Q.C. + 60 那么什么时候可以玩到呢?
天使喝可乐 + 200 什么时候可以玩到?

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土猫三国开发完成

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发表于 2016-9-5 00:56:47 | 只看该作者
感觉很不错,又是一个令人期待的坑
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缘梦

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开拓者剧作品鉴家

3
发表于 2016-9-5 08:07:19 手机端发表。 | 只看该作者
钢铁华尔兹……
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2016-9-5 11:09:37 | 只看该作者
【卡牌:方片4】
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Lv2.观梦者

I7-LetheK
@老树 2.33GHz [节能型]
@雷瑟 6.66GHz [不锁频]

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发表于 2016-9-5 14:16:30 | 只看该作者
前排围观楼上两个填坑不如吃键盘,
另外老司机果然是绿色

点评

大后排肛明明  发表于 2016-10-12 06:11
后排爆树  发表于 2016-9-5 18:39
窝是白老树
窝为我自己袋盐
……
……
……
啊,好咸https://rpg.blue/https://rpg.blue/static/image/smiley/coolmonkey/zq.gif☚闲

喵喵喵喵喵?
没有喵喵喵女装看我要死了!https://rpg.blue/https://rpg.blue/static/image/smiley/coolmonkey/tl.gif
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发表于 2017-1-20 22:23:26 | 只看该作者
国产战车是不是吸jie取jian了各国战车的长处的大boss啊!?
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2017-1-20 22:38:46 | 只看该作者
黑焰物语 发表于 2017-1-20 22:23
国产战车是不是吸jie取jian了各国战车的长处的大boss啊!?

国产坦克加进去会非常尴尬,你要是加二战同期的,那就是贴牌美国车与德国车,而且还是青天白日。
真正国产的也是59式,62式这种车,你用60年代的车打二战30、40年代的车多尴尬。

点评

开玩笑啦。。。没搞清楚背景真是抱歉,原来是二战时的啊。。。  发表于 2017-1-20 22:43
土猫三国开发完成
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