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[游戏评论] 【移区评测】漫步在幻想乡 V0.90

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Lv1.梦旅人 (暗夜天使)

永夜蟄居の玖瀨

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开拓者贵宾

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发表于 2016-10-25 21:19:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 千葉玖濑 于 2016-10-25 21:28 编辑

一句话评价:
首先这没有剧情哪里算R剧了喂……RMV的感觉…总感觉不像是一个游戏了?
没有剧情和游戏性…但是演出和画面确实是非常赞的,ULDS真是厉害呢w
我不知道有没有游戏性和剧情的游戏能不能给过,还是看一看大众意见吧


画面 :8.5/10
地图的有些地方还是有些空旷,但是整体场景给玩家(?)带来的感受还是不错的。
某个空旷的地方:
音乐:9/10
音乐个人感觉见仁见智吧,作为东方厨感觉这妹子唱的开口跪所以给高分有什么不对的嘛x
剧情:0/0
        并没有剧情。
游戏:0/10
        并没有游戏性。



bug:
1.在窗口不在前端显示(切出去看支援区)时音乐会播放而画面静止导致歌词和歌不对应的问题
建议使用后台演出脚本来避免这个问题x
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... amp;_dsign=1ef9f0b4
记得下载dll


结论 :⑨姐姐生日快乐w
总的来说作为东方众我这里是支持的 看其他审核员意见吧

点评

感谢测评。但是糖没了  发表于 2016-10-26 09:40

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发表于 2016-10-26 20:48:41 | 只看该作者
感谢生日快乐~
中立票,理由列在下面:

+ 原创音乐(包括作词、编曲、vocal)非常好评w

+ 场景中的要素很多,大部分场景看上去都很细致和饱满。再加上阳光图和粒子效果增加了表现力。


- 场景的结构太一致了,如果为了突出展示的内容,可以进一步增加上方的区域,用镜头移动代替角色;如果为了突出角色,可以添加角色之间的互动包括主角移动的方式和与其他人的交互等等。

- 许多地方更多是向观众陈列内容而非用内容搭建动画,还可以更加仔细地考虑内容的表现方式,让整个过程更加细腻和多变。


因为RMTV也是第一次参与评测,没有先例,按照自己的看法它在画面和演出的标准要高于传统RPG一些。如果进一步完善和打磨的话,有潜力成为非常不错的RMTV~

点评

谢谢9姐姐给面子……  发表于 2016-10-26 21:32

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极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2016-10-27 21:35:39 | 只看该作者
游戏性=0/2分,游戏剧情=0/2分,音效=1.5/2分,画面=1.5/2分,其他=1/2分,综合4分,【不通过】
具体评测:
作为毫无操作性可言的纯演出,甚至没有任何作为游戏打开而不是作为单个视频打开的程序,我感觉不到任何把它当做一款游戏的理由,这就是个视频啊,所以游戏性乃至剧情都无法进行给分。

音效上,翻唱水平中规中矩,剪切痕迹明显(不过这不能算缺点),然后,没有其他音效了。。。一首歌从头到底结束,所以我认为也无法给满分。

画面上,大部分地图都已经有足够的完善度,看上去较为饱满,但对光效的应用以及部分地图的布置仍然有些问题,也不给满分了。

综合:部分人物表现较为呆板,尤其是开头一小段,歌词没有对轨准确,或者说因为制作对轨与fps有关,导致无法对准,这种情况的话可以考虑把整首歌拆开分段播放,此外字幕的设计并不够美观,虽然有可爱且符合幽香人物色,但无法与全部场景很好地结合,总之缺点还是不少。

截图吐槽:

标题还是丑了点,背景人物呆板,继续向右走也都能看到几个面朝镜头原地踏步的。


光效稍有违和,道路虽然需要幽香一路前进但仍然不需要这么宽阔空旷,对画面产生一些破坏,要么干脆把字幕挪上来一些倒是好点。


中心发散的荧光光效不是很合适,此处要突出梦幻感的话应使用随机飘动的光点比较好


人间之里真是能丑哭我。。。太空旷啦姐姐!你的ULDS呢!干脆别以草地为基础了不好吗,绿色空旷一大片真心不行啊。。。


就这儿,明显歌词对轨对不上了。。。

最后,歌曲结束了也没个选择是【再听一次】还是【结束欣赏】,直接重播了,也不是很好。

综上,建议还是录成视频发网上合适,下载游戏和找到程序并打开文件进行载入、这些都构成了门槛,而表现的效果与视频别无二致,甚至因为对轨不准,自动重播的原因,还不如视频。
我的意见是,若想用R剧或者RMTV来表现想表现的东西,你依然应该把它作为一个游戏程序的必要性体现出来,不然将它作为一款游戏,我真的都很不想给出正面意见。

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