设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2264|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 游戏脚本顺序

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2344
在线时间
568 小时
注册时间
2012-5-3
帖子
86

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2016-11-5 11:36:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我的游戏有一些外挂脚本,但是这些脚本的编写顺序很乱。虽然是可以运行的,但是我之前看教程说。脚本是从上往下依次运行的,那么,脚本的refresh,update和dispose的顺序全部打乱来写,会影响最终游戏的运行效率么?

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
104 小时
注册时间
2016-8-8
帖子
54
2
发表于 2016-11-5 13:58:22 | 只看该作者
类里面的方法定义denf没有顺序要求,有定义就行,脚本从上到下扫一遍看见有定义的部分就会读取,真正运行的部分是在场景类里面,所以在场景类里面调用实例方法才应该要注意位置,比如说先载入了图片,后面才能对它dispose,否则释放的是nil就会报错。
人性是物性的绽放,人道是天道的赓续。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

3
发表于 2016-11-5 20:06:17 | 只看该作者
假如有两个相同的内容。那么脚本编辑器里会执行下面的,不执行上面的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 02:19

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表