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[已经过期] 请问vx和mv素材导入的区别

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梦石
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发表于 2016-12-7 13:01:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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例如vx的物品图片格式的尺寸是mv的百分之75,vx一个色块是24乘24现在mv变成32乘32,其他素材的导入方式都有所改变吗,才换的软件,请问下各位大大。
梦石
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开拓者

发表于 2016-12-7 16:01:48 | 显示全部楼层
除ICO圖檔外,其他比例VX/VA(32像素)1.5=MV(48像素)1
最佳方法用官方圖片作比較.
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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梦石
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

发表于 2016-12-7 17:19:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 king 于 2016-12-7 17:25 编辑

http://tieba.baidu.com/p/4418297705   这个处理素材比较方便


http://pan.baidu.com/s/1kV6Wpkb
工具在这,这个软件放大效果好,我最近也是天天处理素材……

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wabcmcc + 20 我很赞同

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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
我的游戏
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