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[策划构思] 《驱魔师》胡思乱想但并没打算做的脑洞 x 1 |
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点评
发完发现字太挤了,于是上了个色看起来清晰点
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点评
仔细看贴的话乃会发现上面写着咱并没打算做。。。不过一直没人接锅然后咱有时间的话还是可以做做看的(茶)毕竟现在的坑咱还没填好
我的只要是针对“灵符的话只能带4种,不太合理”采用道具设定,玩家自己分配使用!
剧情游戏性等,还是解谜冒险为主,期待你的剧本
那样的话就是主打战斗了,咱构思时更多的还是考虑的解密冒险等战斗外的游戏性,毕竟要打打杀杀的题材独立制作比不过别人公司制作
道具设定:重复使用次数3次 威力火攻 那么攻击3次后,灵符消耗,玩家只能再进行捕获妖灵
但是用灵符的话只能带4种就太不合理了,正常人灵符都能带一大叠吧。
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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以 放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你 \^0^/ 我的游戏 ![]() |
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最近学习列表 1:ps 2:脚本 3:即时战斗脚本 4:剧情 5:.... 我还是什么都不会 QAQ 回复
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