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[原创发布] 【剧情挑战Ⅱ】参赛作品:得偿所愿

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极短22参与

发表于 2017-1-14 23:12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:0.4 小时
下载地址:

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改了几个错字,装备的bug和几句台词,
之前下的人麻烦下载下这个→https://pan.baidu.com/s/1mh8HXVi

魔法世界里发生的一个故事,说是解谜其实就只有一个小谜题,其他基本都是剧情,顺利的话大概二十分钟左右就能看完剧情。
其实到底该怎么分类自己并不是很明白啦。
基本用的是工程和XP自带素材,其他的有DoBGM音乐工坊的BGM。
基本上到处走走看看就自然触发剧情了。

解谜过程攻略:
走上楼梯触发剧情。
调查右下角箱子的左边。
调查左上角书架的右边
调查书架的左边。
调查右下角箱子的右边。
随便调查哪个凳子。
调查厨房桌子上面的文字。
调查挂钟。

谜题的线索有:
客厅的挂画
桌上的咖啡
厨房的洗碗池。
厨房的时间表
萝莉的话。

密码:
07211300
二楼:
调查床头柜
反复调查桌上的蜡烛。

评分

参与人数 3星屑 +2332 赞 +30 收起 理由
迷糊的安安 + 666 + 30 【剧情大挑战Ⅱ】奖励
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砂上描绘的愿想<

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

发表于 2017-1-15 01:31:29 | 显示全部楼层
打通啦!剧情好评!

虽然有几句台词个人感觉初见有点中二到辣眼睛,但是到后面整体都是挺入戏的!

关于书柜里面那几个角色说明,用工程里自带的全局变量脚本是可以达成二周目效果的,然而如果你不删存档的话,玩家第一周目就会看到。

最后,攻略好像有点不太靠谱耶
无明病目虚空见花月 睁眼梦不绝
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极短22参与

 楼主| 发表于 2017-1-15 01:47:27 | 显示全部楼层
迷糊的安安 发表于 2017-1-15 01:31
打通啦!剧情好评!

虽然有几句台词个人感觉初见有点中二到辣眼睛,但是到后面整体都是挺入戏的!

还好在睡觉前看到了,已经重传了一份没存档的,检查到最后竟然还有这种错误简直是……攻略也忘了算最后一步,谢谢。
这个故事的构思是先冒出来几句台词然后想办法让这些台词变得合理些,我也不知道自己到底想要刷什么帅www后期有句话自己都觉得是完全没意义的说法,但就是不想改www
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砂上描绘的愿想<

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

发表于 2017-1-15 02:20:50 | 显示全部楼层
啊 另外有个问题

『修女站的地方』这个谜题是不是忘记设置成踩到就触发了?
没看清楚回忆的玩家要走一格按下空格会感觉很苦哔的……

点评

是我自己觉得走来走去地触发有点烦人,没想到这一点,等我加个提示重发一下。  发表于 2017-1-15 11:40
是我自己觉得走来走去地触发有点烦人,没想到这一点,等我加个提示重发一下。  发表于 2017-1-15 11:39
无明病目虚空见花月 睁眼梦不绝
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鼬痴汉

梦石
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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

发表于 2017-1-15 14:15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 FHNBHJ 于 2017-1-15 14:46 编辑

我听着治愈的BGM,看着治愈的地图和光效……
心情愈发沉重

故事总体上设定和发展前呼后应,而且文字和人物塑造都相当优秀。
[fold=玩后感带剧透]
侧面描写和讲述设定相当细心呢……
蔬菜植物和霜月的设定呼应,屋子里的大量调查细节侧面刻画林白模仿人类生活。
剧情里偶尔跳出的幽默恰到好处,结尾牵动情感的力度更是……猛,我反正是……谜之沉重。
视角不断切换、挂钟引出回忆逐渐让故事的主线浮出水面,
如此纷繁的设定要在这样的篇幅下讲得大致清楚的确不容易,
虽然我还是希望设定能简化,保留下最必要的?
另外巴塞尔在战斗中挂掉这一点,不看二周目的书架显得不怎么清晰。(知道是已死之人但却不知道为什么的感觉)
总之,个人感觉除了设定复杂,在这样的篇幅下最好去除冗余保留最核心的部分,剧情方面在角色、渲染、情节上都很不错哦。

QQ图片20170115135310.png

错字
QQ图片20170115135322.png

yoo[删除]
[/fold]

游戏性方面主要是密码虽然合理但是需要调查比较多事件,有点难想到,其余没有卡关。另外菜单画面可以修改默认脚本,把不必要的内容去除……





点评

做谜题的时候全在考虑这里为什么会有这个谜题,想要种推理的感觉。菜单画面则是改完图觉得可以了就直接放置了。  发表于 2017-1-15 16:40
多谢抓虫,已经改过来了。 自己也觉得有地方大片设定实在是太无聊的,想删却不知道从哪里删起,总感觉去了就讲不清楚,这方面的能力还是很差啊  发表于 2017-1-15 16:31
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发表于 2017-1-15 14:31:49 | 显示全部楼层
有bug……一开始换成男的进行剧情的时候,如果点装备,就会显示缺少文件退出

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https://pan.baidu.com/s/1mh8HXVi 除了bug和错字之外有一点小改动,下这个吧。  发表于 2017-1-15 16:06

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参与人数 1星屑 +50 收起 理由
FHNBHJ + 50 捉虫

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剧作品鉴家

发表于 2017-1-15 15:34:45 | 显示全部楼层
QQ图片20170115153307.png

悲剧啊!我没来得及存档!

点评

抱歉忘记改装备了,麻烦拿这个覆盖一下https://pan.baidu.com/s/1mh8HXVi  发表于 2017-1-15 16:10

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参与人数 1星屑 +50 收起 理由
FHNBHJ + 50 应该是同一个BUG

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RM新人,尚在摸索熟悉软件中。对您的指教十分感谢。(鞠躬
RM的新手教程、新手教程和新手教程
喵雪大触的像素绘画教程
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发表于 2017-1-16 19:53:44 | 显示全部楼层
参赛途中跑来玩,体验一下一小时内结束的游戏是什么感觉~
故事内容比想象中的要丰富,原来一小时可以说这么多情节,稍微觉得放心了呢……

对这篇的感想比较细碎,最触动我的就是除魔二人组的感情啊哈哈~
修女和巴塞尔真是意外的合拍,我这边的剧本里也是把这两个放一起当损友组的(=w=
帅哥就适合供起来当花瓶(咦
萝莉同理(喂
教会的设定似乎可以深挖下去,不知道修女对教会是个什么样的评价呢……

其它的话,魔法的动画有点谜,效果音音量有点偏大,冷不丁有被震一下的感觉(QwQ

总的说来真是个非常完整的故事啊,也有留给玩家琢磨的背景设定,赞赞哒!
于是我去继续鼓捣我的参赛作品了(QwQ

点评

大部分地方都没有BGM音效又基本是100%的音量,仔细想一下这也确实会震到啊。谢谢,加油噢,现在自己做完了正是毫无压力想玩别人作品的心情呢。  发表于 2017-1-16 22:31
我也是觉得修女和巴塞尔放在一起感觉最配,这次最大的感想之一就是:原来一小时也没有之前感觉的那么吓人啊。  发表于 2017-1-16 22:26

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参与人数 1星屑 +75 收起 理由
FHNBHJ + 75 一小时的限制内讲这么多设定是不容易…….

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剧作品鉴家

发表于 2017-2-13 00:28:56 | 显示全部楼层

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至于语言,这个就很难改了……我也从没意识到这里会有问题。 打开实况先被时间吓了一跳,第一次看别人玩自己做的游戏,兴奋之余还真有点害羞ww  发表于 2017-2-17 16:11
感谢实况,我完全没考虑过可能要为书架再打那么久的情况,自己试玩是时时存档就忽略了这一点,以后注意  发表于 2017-2-17 16:09

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FHNBHJ + 2 好人卡收割者

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老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2017-2-15 13:15:10 | 显示全部楼层
非常赞,就是解谜的部分难度简直爆炸(233

点评

想要把谜题和整个房间联系起来,有种自然形成而不是刻意设计的感觉, 但果然提示还不够嘛ww,我注意以后把提示的点都突出下,谢谢  发表于 2017-2-17 16:02
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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