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[已经过期] VA如何用脚本表示本事件

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发表于 2017-1-23 21:57:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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$game_map.events[x] 是指地图上编号为x的事件
请问,本事件应该怎么表示?

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2017-1-23 22:02:18 | 显示全部楼层
事件编辑器中的话,就用“get_character(0)”获取本事件实例……

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 楼主| 发表于 2017-1-23 22:06:57 | 显示全部楼层
cinderelmini 发表于 2017-1-23 22:02
事件编辑器中的话,就用“get_character(0)”获取本事件实例……

额……我想获得本事件的信息,
比如$game_map.events[x] .x就是事件x的x坐标,类似的,
想获得本事件的x坐标用脚本怎么做?

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这样啊,谢谢  发表于 2017-1-23 22:17
get_character(0).x 啊…  发表于 2017-1-23 22:09
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发表于 2017-1-23 22:16:52 | 显示全部楼层
$game_map.events[@event_id].x
这个也是可以的。原因见Game_Interpreter

点评

还是谢谢你帮了我这么久,thank you啦  发表于 2017-1-23 23:20
还是谢谢你帮了我这么久,thank you啦  发表于 2017-1-23 23:19
我怀疑你用了假va(逃) 那我也想不到什么办法啦,我是新人小白脚本盲啦  发表于 2017-1-23 23:19
还是不行……  发表于 2017-1-23 23:17
那你直接$game_map.events[$game_map.interpreter.event_id].x 呢  发表于 2017-1-23 23:10
tan(pi/2)
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发表于 2017-8-16 11:45:33 | 显示全部楼层
MV怎么写呢?
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发表于 2017-8-16 12:02:49 | 显示全部楼层
我知道了,直接写var x = this._eventId;
魔幻大航海II:伟大航路 制作中....
●剧情:■□□□□□□□□□10%
◎美工:■■■■■■■■■□90%
●音效:■■■■■■■■■□90%
◎脚本:■■■■■■■□□□70%
●枫野别墅:http://xiaomu2100.blog.163.com
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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发表于 2017-8-16 13:03:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 张咚咚 于 2017-8-16 13:06 编辑

本事件ID@event_id
陈年旧帖谁翻得
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发表于 2017-8-16 13:06:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsaga 于 2017-8-16 13:19 编辑

插入以下脚本到MAIN以上
[pre lang="ruby"]class Game_Interpreter
alias command_205_SOULSAGA command_205
def command_205
  $game_variables[50] = get_character(0)
  return command_205_SOULSAGA
end
end[/pre]

移动路线脚本用$game_variables[50].x就可以获取本事件的X信息..
另外用文章显示时需要在.x后面加.to_s转成字符串才不会报错..
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