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[已经过期] 希望有高手能做个羁绊系统

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-2-5 23:33:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  就是说上场的角色,比如我设置了1号角色和2号角色一起上阵战斗的话会产生属性增加的效果,增加多少和增加那个属性由我定,可以是一个人,也可以是设置多人,比如,1号角色与2-3-4号角色都设置成羁绊角色,那1号角色可以增加3个不同的属性,反之,2号角色与1号、3号、4号设置成羁绊,也是有属性加成的,总之就是由我定,只有上场的角色才有羁绊效果,不知我这样说,各位听得懂吗?/(ㄒoㄒ)/~~

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开拓者

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发表于 2017-2-6 16:17:39 | 只看该作者
敌人队伍的战斗事件里面设置 出现条件 战斗 出现时机 0+0x,这样下面的事件内容会在战斗开始的时候执行一次。

判断队伍里有哪些角色,然后附加属性提升的状态。

最后,把这个战斗事件……复制到每一个敌人队伍里……

或者写成公共事件统一编辑

点评

嗯我其实是为了看看个性签名编辑好了没~  发表于 2017-2-6 16:18
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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 楼主| 发表于 2017-2-10 18:48:56 | 只看该作者
就没人办得到吗?

点评

你要实现什么,应该描述的更清楚……  发表于 2017-2-12 02:14
要个页面可以看得,用事件的话游戏里就看不到了  发表于 2017-2-12 02:07
我的方案是可行的吧……  发表于 2017-2-11 18:37

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