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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-3-12 12:23:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 b040116 于 2017-3-12 12:24 编辑

1.        即实时战斗,敌人可以直接在地图上碰撞伤害主角,主角也能打击正前方一格的敌人
2.        枪枝系统,只能射中前方5格内敌人的手枪、同时射中前方3x3范围内的霰弹枪、会往前飞直到接触敌人以后才爆炸3x3范围内的火箭炮
3.        Shift举枪瞄准,使面向不会改变,移动速度减慢
4.        每次开火消耗道具栏里的弹药(不需要装弹系统)
5.        地图上有接触后自动捡取的道具,回血瓶或弹药包、护甲包
6.        护甲系统,相当余额外血量的东西
7.        敌人会发射投射物伤害主角,投射物种类跟枪枝系统一样分三种
8.        HUD界面,需要血量、护甲、当前武器弹药剩余量,固定在左上或右下角,遇到剧情之类的情况自动关闭显示
9.        战败后根据被打败的敌人不同显示不同的CG结局

所有的图片和音乐素材我都做得出来或找得到,请问这样复杂的游戏用MV有办法制作出来吗?

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-3-12 16:16:33 | 只看该作者
可以,我的ARPG系统可以解决1234578的内容,剩下的也很简单
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