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[游戏评论] 【剧情II】避怪强迫症的盛宴——《城邦的秘石》简评

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梦石
0
星屑
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2013-9-2
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剧作品鉴家

发表于 2017-3-16 21:01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏名:城邦的秘石
作者:@长弓巡洋集团

人物刻画:10/20
本游戏几乎就是个纯玩游戏,剧情刻画内容实在是太少了。
幸好,刻画的效果与人设基本相符。
不分青红皂白的吐槽还是挺有趣的,人物设定也基本符合画师的设定。
因此在这里只给基本分。

剧情编排:3/20
主要是讲一群探险者进入地下迷宫探险的故事。
基本上没啥情节。寥寥几句对话只是为了引入后面的迷宫探险故事。

气氛渲染:30/40
各种光影渲染用得非常好,音乐和音效都用得很恰当,
尤其是很好地营造出那种地下探险的感觉,总体来说是非常值得肯定的。
因为人物刻画的缺乏反倒导致台词几乎没有出戏可言,反而少扣了这方面的分数呢。
地图绘制水准不错,没有错误,展现出一个老手的功底。不过限于素材只使用了RTP所以就比较朴素一些。

游戏性:18-3 /20
游戏部分一看就是下了一番苦心设计的,各种各样的机关解谜,
难度稍难但还算是可以玩,然而有些设定实在是对玩家太不友好了。
比如有的地方一不小心撞一次怪直接回到开头入口处,
以及存档点太稀少,
我作为一个存档强迫症患者实在是非常不适应。
遇到怪物必须进入战斗不能逃跑,
而且战斗界面实在是有些过于程序员审美了。各种半透明窗口重叠看不清字什么的……
还好我绕怪跑的能力比较强。
毕竟是长期的避怪强迫症星人嘛。这游戏极大地满足了我的抖M之心。
最后作者你为啥不给攻略啊?????(摔桌、摔桌、摔桌

总评:58/100

叶子真的是挺喜欢这部作品的,很少有作品能满足叶子这样的避怪强迫症星人。
但是考虑到像我这种喜欢避怪的玩家大概在总体中占据少数,建议作者以后吸取教训。

评分

参与人数 3星屑 +358 梦石 +1 收起 理由
回转寿司 + 150 + 1 认真评测卡
长弓巡洋集团 + 188 消灭烧鸡,从我做起。
浮云半仙 + 20 (๑• . •๑)

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RM新人,尚在摸索熟悉软件中。对您的指教十分感谢。(鞠躬
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