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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-4-16 19:10:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问怎么在黑色这里显示一张背景图?

QQ图片20170416190619.png (30.19 KB, 下载次数: 20)

QQ图片20170416190619.png

点评

在Scene_Battle 1 2 3 4哪个建啊?  发表于 2017-4-16 19:33
懂了,谢谢啦。  发表于 2017-4-16 19:32
在Scene_Battle的main里建立个精灵或者直接在Window_BattleStatus里面建立精灵,推荐前者。  发表于 2017-4-16 19:28
黑色的是战斗框,我弄透明了。  发表于 2017-4-16 19:20

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

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发表于 2017-4-16 19:32:16 | 只看该作者
本帖最后由 cinderelmini 于 2017-4-16 19:56 编辑

大概也许可以这样做吧,丢在脚本列表的main前面……
  1. class Scene_Battle
  2.   alias sny46_170416_main main
  3.   def main
  4.     @status_sprite = Sprite.new
  5.     @status_sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("图片名,放在pictures文件夹里")
  6.     @status_sprite.x = 0
  7.     @status_sprite.y = 0
  8.     @status_sprite.z = 100
  9.     sny46_170416_main
  10.     @status_sprite.dispose
  11.   end
  12. end
复制代码

点评

十分感谢,显示了,一会我就调下坐标行了,麻烦了。  发表于 2017-4-16 19:58
呃,漏了坐标,自己调整一下xyz吧,主要调一下y,大概应该是360左右吧,如果遮挡到UI了就试试改小z的值。  发表于 2017-4-16 19:58
游戏战斗框里面没显示图片。  发表于 2017-4-16 19:55
哦,漏了点东西,已经改好了。  发表于 2017-4-16 19:49
脚本错误显示第三行发生了SyntaxError,麻烦你再看下。  发表于 2017-4-16 19:38

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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2017-4-16 19:43:43 | 只看该作者

乱改一通系列。
背景透明了,不要状态窗口背景可以把战斗背景改成640*480。
需要背景的话可以在状态窗口里或战斗场景里加一个精灵显示图片。
另外,状态窗口的绘制区域大小你改它作甚?

点评

我想显示像轩辕剑那样的战斗框背景,大大能麻烦给个脚本吗。  发表于 2017-4-16 19:47
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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