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[已经解决] 求助!!!如何设置战斗后死亡重生

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梦石
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发表于 2017-4-17 19:25:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想设置一个战斗死亡后重生到某个地点,而不是死亡后就游戏结束
梦石
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 楼主| 发表于 2017-4-17 19:27:12 | 显示全部楼层
求大大们帮忙!!
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发表于 2017-4-17 23:00:11 | 显示全部楼层
事件设定战败后继续,下一个设定移动到某处
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开拓者

发表于 2017-4-18 01:34:59 | 显示全部楼层
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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发表于 2017-4-18 01:40:16 | 显示全部楼层
我觉得RPGMV设置起来更容易,其他的,有点难
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发表于 2017-4-18 01:42:34 | 显示全部楼层
在战斗结束的脚本里把进入GAMEOVER场景改成执行某公共事件就行了

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正统向RPG-大雄的高井山奇谈
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 楼主| 发表于 2017-4-18 18:16:41 | 显示全部楼层
牛肉面 发表于 2017-4-18 01:42
在战斗结束的脚本里把进入GAMEOVER场景改成执行某公共事件就行了

{:2_259:}可是并不会改TAT..能给个范例啥的吗?
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 楼主| 发表于 2017-4-18 18:21:58 | 显示全部楼层
jiao8101 发表于 2017-4-18 01:40
我觉得RPGMV设置起来更容易,其他的,有点难

作为新手一枚我觉得都难!{:2_250:}
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 楼主| 发表于 2017-4-18 18:28:22 | 显示全部楼层
球球猫 发表于 2017-4-17 23:00
事件设定战败后继续,下一个设定移动到某处

我试过这个办法,没有成功...
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发表于 2017-4-19 10:05:54 | 显示全部楼层
丶温柔是罪 发表于 2017-4-18 18:28
我试过这个办法,没有成功...

我用过可以的啊,你设定后是战斗继续后没有反应吗?还是怎么样的?
实在不行你就第一页战斗失败后继续,打开独立开关A,第二页打开条件独立开关A开启,执行移动事件
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