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[原创发布] 升级加点 + 属性破限

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发表于 2017-5-12 23:04:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2017-5-14 11:55 编辑

      
     做了个简单版的升级加点,发现如果加点多了的话,很快就到最大限制,所以顺带就加了个属性破限。


     PS:看见角色状态窗口空的地方比较多,就顺带拿他开刀了。


     使用说明

     1,解压缩包,把里面的 Upgrade_points.js 文件复制到工程目录 js/plugins 文件夹里。
     2,在工程插件管理中,添加该插件,并设置好设置项即可。

     截图




     插件压缩包


PS:与修改过角色状态窗口的插件可能会产生冲突!



升级加点 属性破限.rar (2.89 KB, 下载次数: 1181)

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发表于 2017-5-13 08:54:46 | 只看该作者
终于有个升级加点了,先下来试试,还没测试冲突
二月三十,查无此日; 二月三十,查无此人。
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发表于 2017-5-13 12:40:25 | 只看该作者
抱走留名{:2_249:}
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发表于 2017-5-13 12:52:58 | 只看该作者

果断冲突,估计是跟yep核心...

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有相同定义的,肯定冲突。不是这个吞掉它,就是它吞掉这个。  发表于 2017-5-13 14:54
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发表于 2017-5-13 21:56:58 | 只看该作者
大神我爱你!很好用,目前为止没什么大问题,就是不能和状态界面插件一起用。
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发表于 2017-5-13 22:03:36 | 只看该作者
发现一个问题!不能给HP和MP加点!

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对啊,只加基本属性。加一点HP,MP,相对于其他不太划算  发表于 2017-5-13 23:49
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发表于 2017-5-14 00:47:52 | 只看该作者
可以在插件库里设置一个属性点对应加多少MaxHP和MaxMP呀,比如PointToMaxHP=30时,少一个属性点,加30MaxHP。
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发表于 2017-5-14 08:28:32 | 只看该作者
good。
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 楼主| 发表于 2017-5-14 11:53:37 | 只看该作者
qq1024738148 发表于 2017-5-14 00:47
可以在插件库里设置一个属性点对应加多少MaxHP和MaxMP呀,比如PointToMaxHP=30时,少一个属性点,加30MaxHP ...

本人知道RGSS的那种加点模式,如果每样都要学着它,那就变成移植了,这个还是等原作者来吧。
况且加点模式有很多,大部分的还是像这样一对一的加点。
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发表于 2017-5-23 13:42:48 | 只看该作者
大神,能不能在加点状态界面再显示“命中率”、“闪避率”、“暴击率”、“暴击抵抗率”这四个属性?
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