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[已经过期] 暗雷模式下,如何设置杀怪数量相关的任务呢?

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发表于 2017-6-2 20:44:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 鱼子酱河豚 于 2017-6-2 21:19 编辑

我在敌群事件页设置了敌人生命低于0,杀怪数量变量+1,但是好像如果开场一个技能把怪秒掉,怪物会直接死亡,跳过执行事件阶段,变量不会变化。
如图

然后有时候就算不是把怪一回合秒掉,也会出现怪物死亡变量不加的情况,不知道为什么,有大大能解答一下吗

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 楼主| 发表于 2017-6-3 01:47:54 | 只看该作者
求解答啊- -  完全卡住了。。自己尝试用杀怪给隐藏物品来计数的笨办法,但是系统会提示给了什么东西,就露馅了
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发表于 2017-6-3 07:38:23 | 只看该作者
一开始(回合0)时给敌人添加不死状态,因为不死状态也能掉血,所以没毛病;
然后监控HP<=0时,杀怪数量++,同时移除敌人的不死状态。
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发表于 2017-6-3 09:39:21 | 只看该作者
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