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[原创发布] RxDataEditor - RMXP 数据库备注编辑器

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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-6-9 17:50:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 失落的乐章 于 2018-6-18 20:19 编辑

简介
灵感来源于https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=241539
本工具为 RMXP 数据库增加了与 VX 及 VX Ace 相同的“备注”功能。
截图

使用方法
  • 打开工具,点击“文件”菜单中的“打开文件夹”,并选取 RMXP 工程目录下的 Data 文件夹;
  • 在左侧树状图选取需要编辑的项目,在右侧文本框内编辑备注文本;
  • 编辑完毕后保存;
  • 为便于在 RM 中读取备注文本,请在脚本编辑器上部插入以下脚本:
    RUBY 代码复制
    1. module RPG
    2.   constants.each do |klass|
    3.     const_get(klass).class_eval do
    4.       attr_accessor :note
    5.     end
    6.   end
    7. end



更新记录
  • 2017.06.09:初版
  • 2017.06.17:对“关于”信息进行修改
  • 2018.06.09:更新至 1.1,在各项目名称中增加编号
  • 2018.06.15:更新至 1.2,增加状态栏和保存进度条
  • 2018.06.16:更新至 1.3,提高保存速度,修复进度条显示不正确的问题
  • 2018.06.17:修复保存时程序失去响应的问题,优化文件写入方式,记忆上次选择的路径



下载
工具: RXDataEditor_1.3.zip (1.14 MB, 下载次数: 710)
源码: RXDataEditor_1.3_Source.zip (1.56 MB, 下载次数: 187)

备注
  • 工具可能仍存在 Bug,在处理大量数据时可能造成数据库损坏,请谨慎使用,并注意备份数据。
  • 部分 Ruby 代码来源于 OpenRGSS 项目。
  • 运行本工具需要 .NET Framework 4.0 或更高版本。

评分

参与人数 4星屑 +256 +3 收起 理由
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灯笼菜刀王 + 1 神之工具
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唯道集虚 + 256 塞糖

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发表于 2017-6-11 19:00:40 | 只看该作者
这工具好棒..感谢LZ
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发表于 2017-10-2 12:59:27 | 只看该作者
好像很厉害的样子!不过因为我几乎不用VX和VA,这备注功能有什么用……?
支持一下下我的这个游戏吧~~
大雄与空间军团
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发表于 2018-1-26 23:48:35 | 只看该作者
得好好研究研究。感谢分享
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发表于 2018-1-27 20:45:01 | 只看该作者
好东西···
那可以追击编辑图标的功能吗?
xp、vx、va的角色和敌人其实都能设定icon,但是数据库里并没有

点评

从note里读取就行了吧  发表于 2018-1-30 00:01
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2018-2-11 23:01:23 | 只看该作者
好东西,感谢分享。
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 楼主| 发表于 2018-6-9 18:20:15 | 只看该作者
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发表于 2018-6-9 18:37:09 | 只看该作者
谢大神更新工具
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发表于 2018-6-16 16:10:15 | 只看该作者
想当年最羡慕的就是VXVA的备注接口, 前有猫大的神之脚本 后有大神的神之工具 来弥补这个遗憾,  XP无憾也~~

点评

然后发现,玩了我的游戏后的玩家,都称为了作家XD  发表于 2018-6-17 06:36
其实,猫大的脚本也可以让你写巴拉巴拉一大串的备注... 或者像咱一样, 搞两行, 一行吐槽一行说正事=.=  发表于 2018-6-16 20:12
=。= 看看你那七八百个装备 你干脆写作文去吧~~  发表于 2018-6-16 18:06
套用RM默认菜单就好,640*480自文字数量自适应显示,每行固定字数,免得RM又给我压缩字体大小。  发表于 2018-6-16 18:02
轩辕剑式 按F1 单独出个大的Help文档,显示道具的来龙去脉,这样我就不至于防具什么的写了描述写不了详细属性和特效了。  发表于 2018-6-16 18:01
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