rt6543ew 发表于 2017-7-4 22:16 建议把Scene_Load和Scene_Save发上来 或者重开游戏,进入初始人物所在地图之外的另一个地图,存档后再重开 ...
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rt6543ew 发表于 2017-7-4 23:10 在报错内容的前一行插一句 p $game_map ,进游戏读一下存档,错误提示窗口之前弹得窗显示的是nil吗,不是的 ...
rt6543ew 发表于 2017-7-4 23:36 1.再在Scene_Load中$game_map = Marshal.load(file)后一行加p $game_map试试? 2.你发的那个Spriteset_Map ...
project.zip
2017-7-5 00:28 上传
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松野栗 发表于 2017-7-5 00:30 工程文件在这..为方便把BR的对话框演示工程直接拿来改造了.......
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rt6543ew 发表于 2017-7-5 06:07 解决方法,把Window_help类的initialize方法作如下修改
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