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[已经解决] 求教,RPG制作大师VX Ace如何添加一个下载素材的人物?

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发表于 2017-7-12 15:08:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 a1214247245 于 2017-7-12 15:09 编辑

本人在网上找到了一个行走图并且想将它当做主角使用。但是第一次导入如图所示并没有完全框住,导致人物行走图只显示一部分。贴吧上问了一下,说是在图片前面加个$符号就能完全框住,测试之后是可以框住,但是人物行走图依然只显示部分,求教如何添加一个完整的人物行走图?
QQ浏览器截屏未命名.png
QQ浏览器截屏未命1名.png
dd.png
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 楼主| 发表于 2017-7-12 15:10:14 | 显示全部楼层
图二为加了$后的行走图
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发表于 2017-7-12 16:17:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 鑫晴 于 2017-7-12 20:34 编辑

= =看错了,原来这是4列的行走图


估计是尺寸不是32的整数倍,你放到PS里面,打开网格,

看单帧行走图要占多少个x32的格子,比如,单帧行走图要占4个x32像素的格子,就说明单帧行走图的大小是64x64

然后扩展画布,
宽:64x3 =  192
高:64x4 =  256

然后把位置摆一摆

可以参考这篇文章《将自己喜欢的图片弄成图块》

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漾夕☽星化残月☾

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剧作品鉴家

发表于 2017-7-12 16:42:26 | 显示全部楼层
VX的行走图格式是3x4不是4x4、4x4是XP格式行走图

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发表于 2017-7-12 17:01:00 | 显示全部楼层
跟你说了要裁掉一列怎么就听不懂呢……(……)

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用脑子来养鱼的杯子。
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发表于 2017-7-12 17:27:25 | 显示全部楼层
参考原角色列数和行数

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萌の包子

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发表于 2017-7-13 08:23:14 | 显示全部楼层
用ps 进画布大小 然后按这个方法修改 (三个箭头处一定要一样) 1.jpg 然后保存的时候记得存png 并且文件名前要加$

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 楼主| 发表于 2017-7-16 20:43:37 | 显示全部楼层
已经知道问题所在了,谢谢大神们的指教
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