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[已经解决] 【已解决】有知道房屋商店店面升级脚本的吗?

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梦石
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发表于 2017-7-16 11:42:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 云卷君 于 2017-7-16 20:59 编辑

好像根本没人问这个问题
最近想做个经营类的游戏结果卡在住宅升级上了
如:和木匠购买升级房屋2之后
在外观场景除了房子之外其他东西不变的情况下
房子的外观和内部结构从房屋1变成房屋2
有知道这样的脚本的大神嘛?

  /) /)<

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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2017-7-16 19:32:41 | 显示全部楼层
云卷君 发表于 2017-7-16 19:18
谢谢,不过我好像没有把问题描述够清楚
能在回答一下吗?
在外观场景除了房子之外其他东西不变的意思是

把这种购买做成一个开关
当开关打开时 不管哪个地图都放置同样的东西

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谢谢!!!  发表于 2017-7-16 20:56

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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2017-7-16 11:51:49 | 显示全部楼层
新建一个外观场景除了房子之外其他东西不变的情况下的新地图
每次升级都传送到新的升级地图

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谢谢  发表于 2017-7-16 20:58

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发表于 2017-7-16 17:34:43 | 显示全部楼层
你要两个对吗。
寂静的夜里的做法(和他一样,就是讲一下完整做法):建立两个地图(外观不同)。用变量去判定进哪一张:1就是进1级,2就是进2级的。

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谢谢  发表于 2017-7-16 20:59

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P1不太上了,有问题加个Q1286124843,不管是脚本还是游戏问题都可以来找我
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 楼主| 发表于 2017-7-16 19:18:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 云卷君 于 2017-7-16 19:21 编辑
寂静的夜里 发表于 2017-7-16 11:51
新建一个外观场景除了房子之外其他东西不变的情况下的新地图
每次升级都传送到新的升级地图 ...


谢谢,不过我好像没有把问题描述够清楚
能在回答一下吗?
在外观场景除了房子之外其他东西不变的意思是
如果房屋1外观场景里因为买了一头牛或在柜台上放了不可随时取出物品时
在升级到房屋2后
买的牛或柜台上的物品不会被带到房屋2
怎样解决?
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