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[已经过期] 算了,问题解决不了,发了这么多帖子还是不理解帖子的意思

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发表于 2017-7-18 14:53:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请参考重装机兵齐射

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你说的啥意思。。  发表于 2017-7-18 18:04
梦石
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开拓者

发表于 2017-7-19 09:53:20 | 显示全部楼层
既然是重装机兵,那你的武器应该是能获得技能的吧。那么可以依靠判断“学会的技能”的方式来实现齐射,齐射技能发动后,用变量保留发动者和目标敌人的位置编号,然后倒入公共事件,公共事件里判断每一个能依靠武器学会的技能是否学会,如果学会的话就对上一个目标发动技能,将每个会因为武器学会的技能都写入判断里面,当判断达成时让攻击者对上一个目标强制发动对应技能就行了
具体写法我帮不了你了,因为判断习得的技能的函数我忘记了……
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 楼主| 发表于 2017-7-19 11:35:15 来自手机 | 显示全部楼层
用公共事件写有多复杂(武器多技能多)

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我觉得一点都不复杂,如果你把武器附加的技能写到一起,然后一个循环就解决了……  发表于 2017-7-19 12:33
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发表于 2017-7-19 12:03:16 | 显示全部楼层
齐B小短裙是指所有技能都放一遍还是所有技能伤害+起来放一个齐射动画就算了?
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 楼主| 发表于 2017-7-19 12:21:36 来自手机 | 显示全部楼层
指单个队友装备武器技能放一遍
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 楼主| 发表于 2017-7-19 12:45:47 来自手机 | 显示全部楼层
教教我具体点怎么写有没有范例之类的
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发表于 2017-7-19 13:05:04 | 显示全部楼层
你的语文老师棺材板我给按住了
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 楼主| 发表于 2017-7-19 13:10:31 来自手机 | 显示全部楼层
请指导下有没有详细点范例工程?
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 楼主| 发表于 2017-7-19 13:42:21 来自手机 | 显示全部楼层
soulsaga 发表于 2017-7-19 12:03
齐B小短裙是指所有技能都放一遍还是所有技能伤害+起来放一个齐射动画就算了? ...

有没有范例工程之类请指导下
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发表于 2017-7-19 18:24:33 | 显示全部楼层
循环装备,技能数组再用强制行动?
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