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[已经过期] 关于伤害计算公式

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-7-30 19:00:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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刚转到MV不久,想请教大家一个问题。

我试着用以前ACE的伤害计算公式
damage = 100+13*a.tp-b.def*2.0; a.tp = 0; damage,想要消耗角色所有TP进行攻击伤害依存于当前TP。
但这写法在MV里貌似不太好用。

想请问下大家有什么解决办法吗,是有特殊的写法还是需要其他插件才能好用,MV文档里也没有提及到这个。
事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理

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发表于 2017-7-30 19:32:38 | 只看该作者
Yanfly的SkillCore比较好用一些
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发表于 2017-7-31 01:00:17 | 只看该作者
var tmp=a.tp;a.tp = 0;100+13*tmp-b.def*2.0

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 楼主| 发表于 2017-8-6 20:50:09 | 只看该作者
fux2 发表于 2017-7-31 01:00
var tmp=a.tp;a.tp = 0;100+13*tmp-b.def*2.0

虽然这样写也不好用,但还是谢谢了
事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理
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 楼主| 发表于 2017-8-6 20:51:12 | 只看该作者
sonicdonggua 发表于 2017-7-30 19:32
Yanfly的SkillCore比较好用一些

谢谢了,这个插件感觉还是有点不太够,我自己再研究研究
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