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修改 rpg_object.js 之 6366 行.改變速度.
$gameMessage.setNumberInput(20,3)
//(在變量ID 20, 輸入三位數字,數字越小速度越快)
Game_CharacterBase.prototype.distancePerFrame = function() {
return Math.pow(2, this.realMoveSpeed()) / $gameVariables.value(20) ;
};
//獲取遊戲變量(ID20)
修改成功,即時生效,但是記錄後離開,重開記錄無效,變量變數存在.
可有方法有效保存. |
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